| 타입 | 스탯 | 효과 |
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 | +3 HP | 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +5를 부여하고, 대미지를 +20 가산하고 (범위오의는 제외), 자신에게 오의카운트 변동량 +1을 부여하고 (같은 계통의 효과 중복 시, 최댓값만 적용), 전투 중 자신의 공격으로 대미지를 가했을 시, 자신의 HP 7 회복. 자신과 자신의 가로 3행 혹은 세로 3열 내의 아군은, 전투 중 적에게 공격/속도/수비/마방 -5를 부여하고, 적은 절대추격을 받고, 적이 강화를 받고 있다면, 추가적으로 적에게 공격/속도/수비/마방 -X 부여. (X = 적이 받고 있는 강화 값, 스탯별로 따로 계산) |  | +5 HP +2 위력 | 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +5를 부여하고, 대미지를 +20 가산하고 (범위오의는 제외), 자신에게 오의카운트 변동량 +1을 부여하고 (같은 계통의 효과 중복 시, 최댓값만 적용), 전투 중 자신의 공격으로 대미지를 가했을 시, 자신의 HP 7 회복. |  | +5 HP +3 속도 | 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +5를 부여하고, 대미지를 +20 가산하고 (범위오의는 제외), 자신에게 오의카운트 변동량 +1을 부여하고 (같은 계통의 효과 중복 시, 최댓값만 적용), 전투 중 자신의 공격으로 대미지를 가했을 시, 자신의 HP 7 회복. |  | +5 HP +4 수비 | 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +5를 부여하고, 대미지를 +20 가산하고 (범위오의는 제외), 자신에게 오의카운트 변동량 +1을 부여하고 (같은 계통의 효과 중복 시, 최댓값만 적용), 전투 중 자신의 공격으로 대미지를 가했을 시, 자신의 HP 7 회복. |  | +5 HP +4 마방 | 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +5를 부여하고, 대미지를 +20 가산하고 (범위오의는 제외), 자신에게 오의카운트 변동량 +1을 부여하고 (같은 계통의 효과 중복 시, 최댓값만 적용), 전투 중 자신의 공격으로 대미지를 가했을 시, 자신의 HP 7 회복. |
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