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Byleth: Cheer Power
출전 :
파이어 엠블렘 if
파이어 엠블렘 풍화설월
| 무기 타입 | 이동 타입 | 배출 레어리티 |
|---|---|---|
5 (초영웅) |
| 일러스트레이터 | 성우 | 출시일 |
|---|---|---|
| 카카게 | 이토 시즈카 사토 사토미 | 2026-07-07 (10.7) |
| 쌍계 스킬 |
|---|
| 자신과 자신과 같은 출신의 아군에게 【쌍계효과 인】, 【쌍계효과 순】을 부여 (1턴). 자신의 3칸 이내의 칸에 【천맥 심록】을 부여 (2턴). (쌍계스킬은 쌍계스킬 버튼을 통해서 맵 당 1회 사용 가능. 쌍계스킬은 더블시 사용 불가능.) |
| 쌍계 효과 |
| 풍화설월 / if 쌍계를 넘어서의 점수를 증가. |
| HP | 공격 | 속도 | 수비 | 마방 | 총합 |
|---|---|---|---|---|---|
| 18 | 12 | 9 | 11 | 8 | 58 |
| 40 | 47 | 48 | 41 | 27 | 203 |
| -4 | - | +4 | +4 | +4 |
무기
| 전체 무기 | |||||||||||||||||||||||||
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가르치고 이끄는 스승의 창 | |||||||||||||||||||||||||
| 위력 : 16 사거리 : 1 SP : 400 | |||||||||||||||||||||||||
| 효과 | |||||||||||||||||||||||||
| 오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1). 적에게 공격받았을 때, 거리에 관계없이 반격. 턴 개시 시, 자신과 자신의 가로 3행 혹은 세로 3열 내의 아군에게 공격/속도의 【대기】 +2를 부여. 전투 종료 후, 자신이 공격했었다면, 자신과 자신의 가로 3행 혹은 세로 3열 내의 아군에게 공격/속도의 【대기】 +4를 부여. 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +15를 부여하고, 대미지를 +25 가산하고 (범위오의는 제외), 적의 공격의 대미지를 15 감산하고 (범위오의는 제외), 적이 오의로 대미지를 가했을 시 추가적으로 적의 공격의 대미지를 15 감산하고 (범위오의는 제외), 자신에게 부여되는 "오의카운트 변동량 -X" 를 무효화. 자신은 이하의 【스타일】을 사용 가능. 【스타일】: 패천 자신은 3거리 떨어진 적을 공격 가능 (인접한 적은 공격 불가). 자신의 첫 번째 공격 전에 자신에게 오의카운트 -1을 부여. 적이 용이거나 짐승이고 자신이 오의를 발동했다면, 자신의 공격의 20%만큼 대미지에 가산 (범위오의는 제외). 【방벽】 효과를 발동하고 있는 적의 3칸 이내의 칸은 통과할 수 없음. (통과하기 스킬을 가지고 있으면 무효) 이하의 조건이라면, 상대는 반격 가능. (적이 사거리가 1인 중장. 적은 사거리에 관계없이 반격 가능.) 전투 종료 후 이동할 수 없음. 스킬 발동 시, 사거리는 1로 취급. 이 스타일은 사용한 이후 2턴 간 사용 불가. (이 스킬로 얻는 【대기】+는 자신에게는 최대 20, 아군에게는 최대 10.) | |||||||||||||||||||||||||
보조기
기본 보조기 없음.
오의
| 전체 오의 | ||||||||||||||||||||
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진 천각의 박동 | ||||||||||||||||||||
| 카운트 : 5 SP : 500 | ||||||||||||||||||||
| 효과 | ||||||||||||||||||||
| 오의 발동 시 자신의 속도만큼 대미지에 추가. 플레이어 턴 혹은 에너미 턴 개시 시, (영웅결투에서는 적 턴 개시 시 제외), 자신과 자신의 3칸 이내의 아군에게 【스승의 인도 기능】과 【회피】를 부여하고 (1턴), 유닛의 오의카운트가 최대치라면 -1. 적이 전투를 시작했고 자신의 속도 > 적의 속도 라면, 자신은 선제공격. 적의 첫번째 공격과 2회째 공격의 대미지를 X% 감산하고, 적의 추격의 대미지를 40% 감산하고, 추격에 필요한 속도 차이를 10 감산했을 때 자신이 추격 가능하다면 (절대추격과 추격 불가 효과는 제외), 전투 중 【신속추격 100%】 발동. (X = 자신이 전투를 시작했거나 해당 턴에서 적이 개시한 첫 번째 전투라면 80, 아니라면 40) | ||||||||||||||||||||
패시브
| A스킬 | |||||||||||||||||||||||||
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SP : 300 해금레어 : 5 | |||||||||||||||||||||||||
| 효과 | |||||||||||||||||||||||||
| 【재이동(이동+1, 최대 4)】 발동 가능. 전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 거나 자신의 3칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 자신에게 공격/속도 +9을 부여하고, 대미지를 +7 가산하고 (범위오의는 제외), 자신의 속도 > 적의 속도 라면, 전투 중 적의 절대추격과 자신의 추격불가를 무효화. 전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 이고 자신의 3칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 자신에게 추가적으로 공격/속도 +3을 부여. | |||||||||||||||||||||||||
| B스킬 | |||||||||||||||||||||||||
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SP : 400 해금레어 : 5 | |||||||||||||||||||||||||
| 효과 | |||||||||||||||||||||||||
| 자신의 속도와 적 혹은 아군의 속도를 비교하는 스킬의 비교 판정시, 자신의 속도 = 속도 +7로 가정하고 계산. 적의 범위오의 대미지를 80% 감산. (거영의 범위오의는 제외) 전투 중 적에게 공격/속도/수비 -4를 부여하고, 적의 강화를 무효화하고, 자신의 속도의 20%만큼 대미지에 가산하고 (범위오의는 제외), 적의 공격의 대미지를 자신의 속도의 20%만큼 감산하고 (범위오의는 제외), 자신의 반격불가를 무효화. | |||||||||||||||||||||||||
| C스킬 | |||||||||||||||||||||||||
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SP : 300 해금레어 : 5 | |||||||||||||||||||||||||
| 효과 | |||||||||||||||||||||||||
| 플레이어 턴 혹은 에너미 턴 개시 시, 자신에게 【방벽】을 부여하고 (1턴), 자신과 자신의 2칸 이내의 아군에게 공격/속도 +6과 "전투 중 자신의 약화를 무효화" 상태를 부여 (1턴). 전투 중 자신에게 공격/속도 +X를 부여하고, 대미지를 +5 가산하고 (범위오의는 제외), 적의 첫번째 공격과 2회째 공격의 대미지를 5 감산. (X = 자신의 가로 3행 혹은 세로 3열 내의 아군의 수 × 2, 최대 6) | |||||||||||||||||||||||||
| 연관 캐릭터 |
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5 (초영웅)
가르치고 이끄는 스승의 창
3
4
진 천각의 박동
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