목욕 후의 왕녀 시다
湯上がり王女 シーダ
Caeda: Cleansed Princess
출전 :
파이어 엠블렘 문장의 비밀
| 무기 타입 | 이동 타입 | 배출 레어리티 |
|---|---|---|
4 ~ 5 (초영웅) |
| 일러스트레이터 | 성우 | 출시일 |
|---|---|---|
| 이치카와하루 | 하야미 사오리 | 2026-08-07 (10.8) |
| HP | 공격 | 속도 | 수비 | 마방 | 총합 |
|---|---|---|---|---|---|
| 18 | 10 | 10 | 7 | 7 | 52 |
| 40 | 45 | 49 | 24 | 31 | 189 |
| -4 | - | +4 | - | - |
무기
| 전체 무기 | |||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| |||||||||||||||||||||||||
온천 나무통 | |||||||||||||||||||||||||
| 위력 : 14 사거리 : 2 SP : 400 | |||||||||||||||||||||||||
| 효과 | |||||||||||||||||||||||||
| 오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1). 검, 창, 도끼, 무색활, 중장 특효. 플레이어 턴 혹은 에너미 턴 개시 시, 자신과 자신의 2칸 이내의 아군에게 공격/속도 +6, 【다감】, 【간파 추격효과】를 부여 (1턴). 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +15를 부여하고, 대미지를 +25 가산하고 (범위오의는 제외), 적의 공격의 대미지를 15 감산 (범위오의는 제외). 추격에 필요한 속도 차이를 10 감산했을 때 자신이 추격 가능하다면 (절대추격과 추격 불가 효과는 제외), 전투 중 【신속추격 100%】 발동. 해당 턴에서 검, 창, 도끼, 무색활, 중장인 적을 상대로, 자신이나 적이 개시한 첫 번째 전투라면, 적의 첫번째 공격과 2회째 공격의 대미지를 1까지 감산. | |||||||||||||||||||||||||
보조기
기본 보조기 없음.
오의
| 전체 오의 | ||||
|---|---|---|---|---|
유성 | ||||
| 카운트 : 4 SP : 200 | ||||
| 효과 | ||||
| 오의 발동 시 대미지 2.5배. | ||||
패시브
| A스킬 | |||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| |||||||||||||||||||||||||
SP : 300 해금레어 : 5 | |||||||||||||||||||||||||
| 효과 | |||||||||||||||||||||||||
| 【재이동(2)】 발동 가능. 자신이 전투를 시작했거나 자신의 가로 3행 혹은 세로 3열 내에 아군이 있다면, 전투 중 자신에게 공격/속도 +10을 부여하고, 대미지를 +X 가산하고 (범위오의는 제외), 전투 종료 후 자신의 HP 7 회복. (X = 자신과 적의 2칸 이내의 칸 중 천맥이 부여된 지형이 있거나, 수비지형이 있거나, 비행이 아닌 유닛이 이동할 수 없거나 평지처럼 이동할 수 없는 지형이 있다면 12, 아니라면 7) | |||||||||||||||||||||||||
| B스킬 | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ||||||||||
SP : 400 해금레어 : 5 | ||||||||||
| 효과 | ||||||||||
| 자신은 적을 통과 가능. 자신은 자신의 2칸 이내의 아군의 2칸 이내의 칸으로 이동 가능. 자신의 가로 3행 혹은 세로 3열 내의 적은, 전투 중 적 자신에게 공격/속도/수비/마방 -5를 부여하고, 적은 반격불가하고, 적이 강화를 받고 있다면, 적에게 추가적으로 공격/속도/수비/마방 -X를 부여하고, 해당 적과 전투하는 아군에게 공격/속도/수비/마방 +X를 부여. 전투 중 적에게 공격/속도/마방 -5를 부여하고, 자신의 속도의 20%만큼 대미지에 가산하고 (범위오의는 제외), 자신의 첫 번째 추격 전에 자신의 오의카운트 -2. (X = 적이 받고 있는 스탯 강화 값, 스탯별로 따로 계산) | ||||||||||
| 연관 캐릭터 |
|---|


4 ~
5 (초영웅)
온천 나무통
3
유성
2