영웅왕의 이해자 시다

영웅왕의 이해자 시다

시더

英雄王の理解者 シーダ

Caeda: Marth's Faithful

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출전 : mystery파이어 엠블렘 문장의 비밀


무기 타입이동 타입배출 레어리티
Blue_LanceInfantry55 (향심영웅)
일러스트레이터성우출시일
오쿠마 마이하야미 사오리2024-03-15 (8.3)
HP공격속도수비마방총합
1812 88 1056
4042 4730 34193
-4+4+4-4-

무기

전체 무기
Weapon 순백 윙스피어
위력 : 16 사거리 : 1 SP : 400
효과
중장, 기마 특효. 오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1).
턴 개시 시 자신의 2칸 이내에 아군이 있다면, 자신과 자신의 2칸 이내의 아군에게 공격/속도 +6과 "자신은 주변 2칸 이내의 아군의 인접한 칸으로 이동 가능" 상태를 부여 (1턴).
자신의 3칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +X를 부여하고 (X = 자신의 3칸 이내에 있는 아군의 수 × 3 + 5, 최대 14), 적의 오의가 아닌 스킬에 의한 "대미지를 X% 감산" 효과를 50% 무효화하고, 적의 공격의 대미지를 30% 감산하고 (범위오의는 제외), 전투 중 자신의 공격으로 대미지를 가했을 시, 자신의 HP Y 회복. (Y = 적이 중장이나 기마라면 14, 아니라면 7. 가한 대미지가 0이라도 발동)

보조기

기본 보조기 없음.


오의

전체 오의
Special 월광
카운트 : 3 SP : 200
효과
오의 발동 시 적의 수비/마방을 50% 감소시키고 공격.

패시브

A스킬
원반 강화증폭 원반 강화증폭
SP : 300 해금레어 : 55
효과
적에게 공격받았을 때, 거리에 관계없이 반격.
전투 중 자신의 공격/속도/수비/마방 +X. (X = 자신과 자신의 2칸 이내의 아군의 강화 값 중 제일 높은 값, 스탯별로 따로 계산)
B스킬
사랑하는 사람이 있나요 사랑하는 사람이 있나요
SP : 300 해금레어 : 55
효과
자신의 속도와 적 혹은 아군의 속도를 비교하는 스킬의 비교 판정시, 자신의 속도 = 속도 +7로 가정하고 계산.
전투 중 적에게 공격/속도/수비 -5를 부여하고 자신의 공격/속도/수비/마방을 자신이 현재 받고 있는 약화 × 2 만큼 가산하고 (자신이 만약 공격 -7 약화를 받고 있다면, 공격 +19를 가산해서, 최종적으로 공격 +12), 자신의 속도 > 적의 속도 라면, 적의 범위오의 대미지와 전투 중 적의 공격 대미지를 속도의 차이 × 5% 만큼 감산 (최대 50%, 거영의 범위오의는 제외).
적이 중장이나 기마라면, 적의 범위오의 대미지와 전투 중 적의 공격 대미지를 X만큼 감산하고, 적이 중장이나 기마가 아니라면 전투 중 적의 첫번째 공격과 2회째 공격의 대미지를 X의 40%만큼 감산.
(X = 자신과 자신의 2칸 이내의 아군의 강화의 합계 중 제일 높은 값.)
(적의 첫번째 공격과 2회째 공격 : 통상적인 무기라면, 첫번째 공격. "2회 공격" 무기라면, 첫번째와 두번째 공격.)
C스킬
수비마방의 신조 수비마방의 신조
SP : 300 해금레어 : 55
효과
턴 개시 시 자신의 2칸 이내에 아군이 있다면, 자신에게 수비/마방 +6과 "자신의 오의카운트 변동량 +1" 상태를 부여 (1턴).
자신의 2칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 자신의 수비/마방 +3.
X스킬
향 캔슬 향 캔슬
SP : 0 해금레어 : 55
효과
전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 적에게 오의카운트 변동량 -1을 부여하고 (같은 계통의 효과는 중복되지 않고 최댓값만 적용) 적이 전투를 시작했다면, 적의 첫번째 공격과 2회째 공격의 대미지를 20% 감산.
(적의 첫번째 공격과 2회째 공격 : 통상적인 무기라면, 첫번째 공격. "2회 공격" 무기라면, 첫번째와 두번째 공격.)

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