여름 여신의 가호 세리카
夏女神の加護 セリカ
Celica: Sunlit Priestesses
출전 : 파이어 엠블렘 에코즈
파이어 엠블렘 열화의 검
무기 타입 | 이동 타입 | 배출 레어리티 |
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일러스트레이터 | 성우 | 출시일 |
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후와오무 | 토야마 나오 오자와 아리 | 2025-06-17 (9.6) |
쌍계 스킬 |
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자신과 자신과 같은 출신의 아군에게 【쌍계효과 인】을 부여하고 (1턴), 【패널티】를 해제하고, HP를 40 회복. 3의 배수 +1번째 턴 개시 시, 쌍계스킬 재사용 가능. 【쌍계효과 인】 전투 중 자신의 공격/속도 +4. 【패널티】 적의 다음 행동까지만 남아있는 모든 불리한 상태이상 효과. (스탯 디버프, 반격불가, 이동력 제한, 캔슬 등의 모든 불리한 효과) (쌍계스킬은 쌍계스킬 버튼을 통해서 사용 가능. 쌍계스킬은 더블시 사용 불가능.) |
쌍계 효과 |
에코즈 / 열화의 검 쌍계를 넘어서의 점수를 증가. |
HP | 공격 | 속도 | 수비 | 마방 | 총합 |
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18 | 9 | 12 | 5 | 5 | 49 |
40 | 48 | 47 | 20 | 24 | 179 |
-4 | +4 | - | - | +4 |
무기
전체 무기 | |||||||||||||||||||||||||
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위력 : 14 사거리 : 2 SP : 400 | |||||||||||||||||||||||||
효과 | |||||||||||||||||||||||||
오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1). 자신이 전투를 시작했거나 자신의 2칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 자신에게 공격/속도 +X를 부여하고, 대미지를 +Y × 5 가산하고 (최대 25, 범위오의는 제외), 적의 절대추격과 자신의 추격불가를 무효화하고, 자신에게 오의카운트 변동량 +1을 부여. (같은 계통의 효과는 중복되지 않고 최댓값만 적용) 자신은 이하의 【스타일】을 사용 가능. 【스타일】: 중창 자신은 3거리 떨어진 적을 공격 가능 (2거리 떨어진 적은 공격 불가). 자신은 2회 공격하고 전투 중 대미지를 통상 공격의 60%로 계산. (이 계산은 대미지를 X%로 계산하는 다른 효과와 중첩.) 이하의 조건이라면, 상대는 반격 가능. (적이 사거리가 2인 중장. 적은 사거리에 관계없이 반격 가능.) 전투 종료 후 이동 스킬은 발동하지 않음. 스킬 발동 시, 사거리는 2로 취급. 이 스타일은 한 턴에 한 번만 사용 가능. (X = 전투 개시 전 자신의 속도의 20% + 6) (Y = 자신이 받고 있는 【보너스】의 수와 적이 받고 있는 【패널티】의 수의 합, 스탯 강화와 약화는 제외) |
보조기
기본 보조기 없음.
오의
전체 오의 | ||||
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카운트 : 3 SP : 500 | ||||
효과 | ||||
오의 발동 시 적의 수비/마방을 50% 감소시키고 공격. 오의 발동 시, 오의가 아닌 스킬에 의한 "대미지를 X% 감산" 효과를 무효화. |
패시브
A스킬 | |||||||||||||||||||||||||
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SP : 300 해금레어 : ![]() | |||||||||||||||||||||||||
효과 | |||||||||||||||||||||||||
자신이 전투를 시작했다면, 전투 중 자신에게 공격/속도 +8을 부여하고 자신은 절대추격하고, 자신이 받고 있는 【보너스】의 수 ≥ 2 거나 적이 받고 있는 【패널티】의 수 ≥ 2 라면 (스탯 강화와 약화는 제외), 대미지 +5 가산. (거영의 범위오의는 제외) |
B스킬 | ||||||||||
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SP : 300 해금레어 : ![]() | ||||||||||
효과 | ||||||||||
【재이동(이동, 최대 3)】발동 가능. 턴 개시 시 제일 가까운 적과 해당 적의 2칸 이내의 적에게 속도/마방 -7, 【혼란】, 【불화】를 부여 (적의 다음 행동까지). 전투 중 적에게 속도/마방 -5를 부여하고, 자신의 속도의 20%만큼 대미지에 가산하고 (범위오의는 제외), 자신의 HP > 1 이고 적의 치명적인 공격을 받았을 때, 자신은 HP를 1 남기고 생존. (한 전투에 한 번만 가능, 오의가 아닌 스킬과 중복 불가) 전투 종료 후 자신의 HP 7 회복. |
C스킬 | ||||
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SP : 300 해금레어 : ![]() | ||||
효과 | ||||
턴 개시 시 자신의 2칸 이내에 아군이 있다면, 자신과 자신의 2칸 이내의 아군에게 공격/속도 +6과 【분격】을 부여 (1턴). 전투 중 자신에게 공격/속도 +X 부여. (X = 【분격】을 받고 있는 아군의 수 + 2, 최대 5) |
연관 캐릭터 |
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