타입 | 스탯 | 효과 |
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| +3 HP | 자신이 전투를 시작했거나 자신의 2칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +4를 부여하고 전투 중 적의 공격/수비/마방을 전투 개시 전 자신의 마방의 20% 만큼 감소. 전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +4를 부여하고, 자신의 마방 > 적의 마방 이라면, 적의 범위오의 대미지와 전투 중 적의 공격 대미지를 마방의 차이 × 4% 만큼 감산 (최대 40%, 거영의 범위오의는 제외). | | +5 HP +2 위력 | 자신이 전투를 시작했거나 자신의 2칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +4를 부여하고 전투 중 적의 공격/수비/마방을 전투 개시 전 자신의 마방의 20% 만큼 감소. | | +5 HP +3 속도 | 자신이 전투를 시작했거나 자신의 2칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +4를 부여하고 전투 중 적의 공격/수비/마방을 전투 개시 전 자신의 마방의 20% 만큼 감소. | | +5 HP +4 수비 | 자신이 전투를 시작했거나 자신의 2칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +4를 부여하고 전투 중 적의 공격/수비/마방을 전투 개시 전 자신의 마방의 20% 만큼 감소. | | +5 HP +4 마방 | 자신이 전투를 시작했거나 자신의 2칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +4를 부여하고 전투 중 적의 공격/수비/마방을 전투 개시 전 자신의 마방의 20% 만큼 감소. |
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