암야의 닌자자매? 카무이

암야의 닌자자매? 카무이

코린

暗夜の忍者姉妹? カムイ

Corrin: Nightfall Ninja Act

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출전 : fates파이어 엠블렘 if


무기 타입이동 타입배출 레어리티
Green_TomeCavalry55 (초영웅)
일러스트레이터성우출시일
센차사토 사토미
스와 아야카
2021-11-05 (5.11)
비익 스킬
자신을 다시 행동 가능한 상태로 만든다. (현재 턴에서 자신이 전투를 행한 다음에만 발동 가능.)
(비익스킬은 비익스킬 버튼을 통해서 맵 당 1회 사용 가능. 비익스킬은 더블시 사용 불가능.)
비익 효과
자신이 5★, 레벨 40이고 BST가 195보다 낮다면, 투기장 등에서 자신의 BST를 195로 취급.
HP공격속도수비마방총합
1611 104 546
3841 4023 20162
-4+4+4+4-

무기

이름위력사거리효과sp
윈드4250
엘윈드62100
렉스칼리버92200
쌍풍인법서92속도 +4. 수비/마방 -4.
자신이 전투를 시작했다면, 2회 공격하고, 자신의 속도 > 적의 속도라면, 속도의 차이의 70% 만큼 대미지 가산 (최대 7).
400

보조기

이름사거리효과sp해금레어
수비의 응원1대상의 수비 +4 (1턴)15033
수비의 대응원1대상과 대상 주변 2칸 이내의 아군(자신 제외)의 수비 +4 (1턴)30044
수비의 대응원+1대상과 대상 주변 2칸 이내의 아군(자신 제외)의 수비 +6 (1턴)40055

오의

기본 오의 없음.


패시브

A스킬
이름효과SP해금레어
공격속도의 혼신 1공격속도의 혼신 1전투 개시 시 자신의 HP = 100%라면, 전투 중 공격/속도 +3을 부여. 전투 종료 후, 자신이 공격했었다면, 자신에게 대미지 1 부여.6022
공격속도의 혼신 2공격속도의 혼신 2전투 개시 시 자신의 HP = 100%라면, 전투 중 공격/속도 +4를 부여. 전투 종료 후, 자신이 공격했었다면, 자신에게 대미지 1 부여.12033
공격속도의 혼신 3공격속도의 혼신 3전투 개시 시 자신의 HP = 100%라면, 전투 중 공격/속도 +5를 부여. 전투 종료 후, 자신이 공격했었다면, 자신에게 대미지 1 부여.24044
공격속도의 혼신 4공격속도의 혼신 4전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25%라면, 전투 중 공격/속도 +7을 부여. 전투 종료 후, 자신이 공격했었다면, 자신에게 대미지 5 부여.30055
B스킬
이름효과SP해금레어
속도마방의 원영 1속도마방의 원영 1【재이동(나머지)】발동 가능. 전투 중, 적의 속도/마방 -1.6011
속도마방의 원영 2속도마방의 원영 2【재이동(나머지)】발동 가능. 전투 중, 적의 속도/마방 -2.12022
속도마방의 원영 3속도마방의 원영 3【재이동(나머지)】발동 가능. 전투 중, 적의 속도/마방 -3.24044
C스킬
이름효과SP해금레어
공격의 문장 1공격의 문장 1자신에게 인접한 아군은 전투 중 공격 +2.5022
공격의 대문장 1공격의 대문장 1자신의 2칸 이내의 아군은 전투 중 공격 +2.12033
공격의 대문장 2공격의 대문장 2자신의 2칸 이내의 아군은 전투 중 공격 +3.24044
공격의 상호대문장공격의 상호대문장자신의 2칸 이내의 아군은 전투 중 공격 +4. 자신의 2칸 이내에 아군이 있다면, 자신은 전투 중 공격 +4.30055

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