백야, 암야, 투마 카무이

백야, 암야, 투마 카무이

코린

白夜、暗夜、透魔 カムイ

Corrin: Silent Bloodline

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출전 : fates파이어 엠블렘 if


무기 타입이동 타입배출 레어리티
Colorless_BreathArmored55
일러스트레이터성우출시일
에슈알사토 사토미2023-08-16 (7.8)
HP공격속도수비마방총합
1410 117 1052
4240 4637 40205
-+4-+4+4

무기

전체 무기
Weapon 투마의 용석
위력 : 16 사거리 : 1 SP : 400
효과
오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1).
자신의 행동 종료 후 (재이동이 발동했다면, 재이동 종료 후), 자신이 있는 칸과 자신의 2칸 이내의 칸에 【천맥 호】 부여 (1턴).
전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 적에게 공격/속도/수비/마방 -5를 부여하고, 적의 절대추격과 자신의 추격불가를 무효화하고, 대미지를 30% 감산 (범위오의는 제외).
적의 사거리가 2라면, 적의 수비 마방 중 낮은 쪽으로 대미지를 계산.
투마의 용석 연성
Vallastone_refine 투마의 용석 전용연성
+3 HP
효과
오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1).
자신의 행동 종료 후 (재이동이 발동했다면, 재이동 종료 후), 자신이 있는 칸과 자신의 2칸 이내의 칸에 【천맥 호】 부여 (1턴).
전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 적에게 공격/속도/수비/마방 -5를 부여하고, 적의 절대추격과 자신의 추격불가를 무효화하고, 대미지를 30% 감산하고 (범위오의는 제외), 적의 공격의 대미지를 자신의 속도의 20%만큼 감산 (범위오의 포함).
적의 사거리가 2라면, 적의 수비 마방 중 낮은 쪽으로 대미지를 계산.
플레이어 턴 혹은 에너미 턴 개시 시, 자신의 2칸 이내에 아군이 있다면, 자신과 자신의 2칸 이내의 아군에게 【용의 저주】, "전투 중 자신의 약화를 무효화" 상태를 부여 (1턴).
자신의 3칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +X를 부여하고, 대미지를 +7 가산하고 (범위오의는 제외), 적이 공격 시 발동하는 오의를 장비하고 있고 자신의 마방 ≥ 적의 마방 +5 라면, 적의 첫번째 공격 전에 적에게 오의카운트 +1을 부여. (최대 오의카운트를 넘을 수 없음)
(X = 자신의 가로 3행 혹은 세로 3열 내의 아군의 수 × 2 + 5, 최대 11, 자신이 수호자를 발동시켰다면 11)

보조기

기본 보조기 없음.


오의

전체 오의
Special 중장의 성빙
카운트 : 3 SP : 500
효과
오의 발동 시 마방의 40%를 대미지에 추가.
적의 사거리가 2이고 자신 혹은 적의 오의가 발동 가능 상태거나 전투 중 혹은 전투 개시 전 발동했었다면, 적의 다음 공격의 대미지를 40% 감산. (한 전투에 한 번만 발동, 범위오의는 제외)

패시브

A스킬
백야와 암야와 함께 백야와 암야와 함께
SP : 300 해금레어 : 55
효과
적에게 공격받았을 때, 거리에 관계없이 반격.
적이 전투를 시작했거나 전투 개시 시 적의 HP ≥ 75% 라면, 전투 중 적에게 공격/속도/수비/마방 -7을 부여하고 적의 첫번째 공격과 2회째 공격의 대미지를 7 감산.
(적의 첫번째 공격과 2회째 공격 : 통상적인 무기라면, 첫번째 공격. "2회 공격" 무기라면, 첫번째와 두번째 공격.)
B스킬
반격의 포효 4 반격의 포효 4
SP : 300 해금레어 : 55
효과
전투 중 적에게 공격/속도 -4를 부여하고, 적의 첫번째 공격과 2회째 공격의 대미지를 30% 감산하고 (적의 첫번째 공격과 2회째 공격 : 통상적인 무기라면, 첫번째 공격. "2회 공격" 무기라면, 첫번째와 두번째 공격.), 적의 첫번째 공격을 받았을 때, 자신이 대미지 감산 전 받았을 대미지의 30%만큼 자신의 다음 공격 대미지에 추가. (해당 전투 중에만, 같은 계통의 효과는 중복되지 않고 최댓값만 적용)
전투 종료 후 자신의 HP 7 회복.
C스킬
칼날의 수호자 원간 3 칼날의 수호자 원간 3
SP : 300 해금레어 : 44
효과
적이 활, 암기, 마도서, 지팡이고 자신과 인접한 아군에게 전투를 시작했다면, 스킬 소지자는 【수호자】를 발동.
스킬 소지자가 【수호자】를 발동 시, 전투 중 자신의 공격/속도 +4.

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