운명의 성녀 디아도라

운명의 성녀 디아도라

運命の聖女 ディアドラ

Deirdre: Fated Saint

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출전 : geneology파이어 엠블렘 성전의 계보


무기 타입이동 타입배출 레어리티
Blue_TomeInfantry55 (전승영웅)
일러스트레이터성우출시일
하이무라 키요타카이노우에 키쿠코2022-08-31 (6.8)
속성효과BST
EarthHP +3, 공격 +2, 더블190
HP공격속도수비마방총합
1813 64 1051
4043 3219 43177
-4+4---4

무기

전체 무기
Weapon 정령의 숲의 비서
위력 : 14 사거리 : 2 SP : 400
효과
용 특효. 오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1).
전투 개시 시 자신의 3칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 적에게 공격/마방 -6을 부여하고, 자신은 절대추격하고, 적의 "적의 수비 마방 중 낮은 쪽으로 대미지를 계산" 스킬 효과를 무효화하고, 전투 개시 시 자신의 마방 > 적의 마방 이라면, 전투 중 적의 공격/마방을 전투 개시 전 자신의 마방 - 적의 마방의 80% 만큼 감소. (최대 12.)
정령의 숲의 비서 연성
SpiritForestWrit_refine 정령의 숲의 비서 전용연성
효과
용 특효. 오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1).
전투 개시 시 자신의 3칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 적에게 공격/마방 -6을 부여하고, 적의 공격의 대미지를 자신의 마방의 20%만큼 감산하고 (범위오의는 제외), 자신은 절대추격하고, 적의 "적의 수비 마방 중 낮은 쪽으로 대미지를 계산" 스킬 효과를 무효화하고, 전투 개시 시 자신의 마방 > 적의 마방 이라면, 전투 중 적의 공격/마방을 전투 개시 전 자신의 마방 - 적의 마방만큼 감소. (최대 16.)
턴 개시 시, 그리고 에너미 페이즈 개시 시 (영웅결투는 제외), 자신의 2칸 이내에 아군이 있다면, 자신과 자신의 2칸 이내의 아군에게 공격/마방 +6과 "전투 중 자신의 약화를 무효화" 상태를 부여하고 (1턴), 오의카운트가 최대치라면, 오의카운트 -1.
자신의 2칸 이내의 아군은, 전투 종료 후 자신의 오의카운트가 최대치라면, 오의카운트 -1.
자신이 전투를 시작했거나 자신의 3칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 적에게 공격/마방 -6을 부여하고, 자신의 마방의 20%만큼 대미지에 가산하고 (범위오의는 제외), 전투 종료 후 자신은 HP 7을 회복하고, 자신의 오의카운트가 최대치라면, 전투 종료 후 자신의 오의카운트 -1.

보조기

기본 보조기 없음.


오의

전체 오의
Special 성신과 암흑신의 관 승
카운트 : 2 SP : 500
효과
오의 발동 시 마방의 40%를 대미지에 추가하고, 오의가 아닌 스킬에 의한 "대미지를 X% 감산" 효과를 무효화.
자신 혹은 적의 오의가 발동 가능 상태거나 전투 중 혹은 전투 개시 전 발동했었다면, 적의 다음 공격의 대미지를 40% 감산. (한 전투에 한 번만 발동, 범위오의는 제외)
자신의 HP > 1이고 적의 치명적인 공격을 받았을 때, 자신은 HP를 1 남기고 생존. (한 전투에 한 번만 발동. 오의가 아닌 스킬 효과로 판정. 오의가 아닌 스킬과는 중복 불가)

패시브

A스킬
지수 4 지수 4
SP : 300 해금레어 : 55
효과
공격/마방 +7.
수비 -5.
B스킬
공격마방의 박절 3 공격마방의 박절 3
SP : 240 해금레어 : 44
효과
전투 중 적에게 공격/마방 -3을 부여하고 적에게 부여되는 "오의카운트 변동량 +X", 자신에게 부여되는 "오의카운트 변동량 -X" 를 무효화.
추가 B스킬
공격마방의 불화 공격마방의 불화
SP : 300 해금레어 : 55
효과
플레이어 턴 혹은 에너미 턴 개시 시, 적의 2칸 이내에 적이 있고, 적의 마방 < 자신의 마방 인 적에게 공격/마방 -6, 【불화】를 부여 (적의 다음 행동까지).
전투 중 적에게 공격/마방 -X를 부여하고, 자신의 마방의 15%만큼 대미지에 가산 (범위오의는 제외).
(X = 적의 2칸 이내에 있는 적이 받고 있는 【불화】의 수 × 2 + 4, 최대 10)
C스킬
공격마방의 협혁 공격마방의 협혁
SP : 300 해금레어 : 55
효과
턴 개시 시, 자신의 4칸 이내에 적이 있다면, 제일 가까운 적에게 공격/마방 -6을 부여하고 (적의 다음 행동까지), 자신에게 공격/마방 +6을 부여 (1턴).

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