타입 | 스탯 | 효과 |
---|
 | — | 용 특효. 오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1). 전투 개시 시 자신의 3칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 적에게 공격/마방 -6을 부여하고, 적의 공격의 대미지를 자신의 마방의 20%만큼 감산하고 (범위오의는 제외), 자신은 절대추격하고, 적의 "적의 수비 마방 중 낮은 쪽으로 대미지를 계산" 스킬 효과를 무효화하고, 전투 개시 시 자신의 마방 > 적의 마방 이라면, 전투 중 적의 공격/마방을 전투 개시 전 자신의 마방 - 적의 마방만큼 감소. (최대 16.) 턴 개시 시, 그리고 에너미 페이즈 개시 시 (영웅결투는 제외), 자신의 2칸 이내에 아군이 있다면, 자신과 자신의 2칸 이내의 아군에게 공격/마방 +6과 "전투 중 자신의 약화를 무효화" 상태를 부여하고 (1턴), 오의카운트가 최대치라면, 오의카운트 -1. 자신의 2칸 이내의 아군은, 전투 종료 후 자신의 오의카운트가 최대치라면, 오의카운트 -1. 자신이 전투를 시작했거나 자신의 3칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 적에게 공격/마방 -6을 부여하고, 자신의 마방의 20%만큼 대미지에 가산하고 (범위오의는 제외), 전투 종료 후 자신은 HP 7을 회복하고, 자신의 오의카운트가 최대치라면, 전투 종료 후 자신의 오의카운트 -1. |  | +2 HP +1 위력 | 용 특효. 오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1). 전투 개시 시 자신의 3칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 적에게 공격/마방 -6을 부여하고, 적의 공격의 대미지를 자신의 마방의 20%만큼 감산하고 (범위오의는 제외), 자신은 절대추격하고, 적의 "적의 수비 마방 중 낮은 쪽으로 대미지를 계산" 스킬 효과를 무효화하고, 전투 개시 시 자신의 마방 > 적의 마방 이라면, 전투 중 적의 공격/마방을 전투 개시 전 자신의 마방 - 적의 마방만큼 감소. (최대 16.) |  | +2 HP +2 속도 | 용 특효. 오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1). 전투 개시 시 자신의 3칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 적에게 공격/마방 -6을 부여하고, 적의 공격의 대미지를 자신의 마방의 20%만큼 감산하고 (범위오의는 제외), 자신은 절대추격하고, 적의 "적의 수비 마방 중 낮은 쪽으로 대미지를 계산" 스킬 효과를 무효화하고, 전투 개시 시 자신의 마방 > 적의 마방 이라면, 전투 중 적의 공격/마방을 전투 개시 전 자신의 마방 - 적의 마방만큼 감소. (최대 16.) |  | +2 HP +3 수비 | 용 특효. 오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1). 전투 개시 시 자신의 3칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 적에게 공격/마방 -6을 부여하고, 적의 공격의 대미지를 자신의 마방의 20%만큼 감산하고 (범위오의는 제외), 자신은 절대추격하고, 적의 "적의 수비 마방 중 낮은 쪽으로 대미지를 계산" 스킬 효과를 무효화하고, 전투 개시 시 자신의 마방 > 적의 마방 이라면, 전투 중 적의 공격/마방을 전투 개시 전 자신의 마방 - 적의 마방만큼 감소. (최대 16.) |  | +2 HP +3 마방 | 용 특효. 오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1). 전투 개시 시 자신의 3칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 적에게 공격/마방 -6을 부여하고, 적의 공격의 대미지를 자신의 마방의 20%만큼 감산하고 (범위오의는 제외), 자신은 절대추격하고, 적의 "적의 수비 마방 중 낮은 쪽으로 대미지를 계산" 스킬 효과를 무효화하고, 전투 개시 시 자신의 마방 > 적의 마방 이라면, 전투 중 적의 공격/마방을 전투 개시 전 자신의 마방 - 적의 마방만큼 감소. (최대 16.) |
|