화관을 쓴 흑수리 에델가르트
花冠かむる黒鷲 エーデルガルト
Edelgard: Adorned Eagle
출전 : 파이어 엠블렘 풍화설월
무기 타입 | 이동 타입 | 배출 레어리티 |
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일러스트레이터 | 성우 | 출시일 |
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아즈타로 | 카쿠마 아이 | 2025-02-07 (9.2) |
HP | 공격 | 속도 | 수비 | 마방 | 총합 |
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20 | 11 | 4 | 14 | 12 | 61 |
46 | 50 | 17 | 49 | 45 | 207 |
- | +4 | -4 | - | -4 |
무기
전체 무기 | |||||||||||||||||||||||||
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위력 : 16 사거리 : 1 SP : 400 | |||||||||||||||||||||||||
효과 | |||||||||||||||||||||||||
【재이동(나머지+1, 최소 2)】 발동 가능. 오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1). 재이동 발동 후, 현재 턴에서 자신이 전투를 행했다면, 자신은 재행동하고, 재이동이 발동했었다면, 재이동의 재발동 가능. (한 턴에 한 번만 발동 가능. 비공성에서 재이동 발동 중 함정이 발동했다면 발동하지 않음.) 자신이 전투를 시작했거나 자신과 인접해 있는 아군의 수 ≤ 1 이라면, 전투 중 적에게 공격/수비 -X를 부여하고 (X = 전투 개시 시 자신의 수비의 20% + 6), 대미지를 Y × 5 가산하고 (Y = 자신이 받고 있는 【보너스】의 수의 합 + 적이 받고 있는 【패널티】의 수의 합, 스탯 강화와 약화는 제외, 최대 5, 범위오의는 제외), 적의 공격의 대미지를 Y × 3 감산하고 (범위오의는 제외), 전투 중 적이 오의로 대미지를 가했을 시, 적의 대미지를 Y × 3 감산하고 (범위오의는 제외), 자신의 첫번째 공격 전에 자신에게 오의카운트 -1을 부여하고, 전투 종료 후 자신의 HP 7 회복. |
보조기
기본 보조기 없음.
오의
전체 오의 | ||||
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카운트 : 3 SP : 500 | ||||
효과 | ||||
오의 발동 시 수비의 40%를 대미지에 추가. 적의 사거리가 1이고 자신 혹은 적의 오의가 발동 가능 상태거나 전투 중 혹은 전투 개시 전 발동했었다면, 적의 다음 공격의 대미지를 40% 감산. (한 전투에 한 번만 발동, 범위오의는 제외) |
패시브
A스킬 | |||||||||||||||||||||||||
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SP : 300 해금레어 : ![]() | |||||||||||||||||||||||||
효과 | |||||||||||||||||||||||||
자신이 전투를 시작했다면, 전투 중 자신에게 공격 +8, 수비 +10을 부여하고 자신은 절대추격하고, 자신이 받고 있는 【보너스】의 수 ≥ 2 거나 적이 받고 있는 【패널티】의 수 ≥ 2 라면 (스탯 강화와 약화는 제외), 대미지 +5 가산. (거영의 범위오의는 제외) |
B스킬 | ||||||||||
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SP : 300 해금레어 : ![]() | ||||||||||
효과 | ||||||||||
턴 개시 시와 자신의 행동 종료 후 (재이동이 발동했다면, 재이동 종료 후), 제일 가까운 적과 해당 적의 2칸 이내의 적에게 공격/수비 -7, 【약점노정】, 【혼란】을 부여 (적의 다음 행동까지). 자신이 전투를 시작했고 적이 현재 턴애서 이 전투 이외의 전투를 행했다면, 전투 중 적은 오의 발동 불가. 자신이 전투를 시작했거나 자신과 인접해 있는 아군의 수 ≤ 1 이라면, 전투 중 적에게 공격/수비 -5를 부여하고, 자신의 수비의 20%만큼 대미지에 가산하고 (범위오의는 제외), 적의 오의가 아닌 스킬에 의한 "대미지를 X% 감산" 효과를 50% 무효화 (범위오의는 제외). 자신이 전투를 시작했거나 자신과 인접해 있는 아군의 수 ≤ 1 이라면, 전투 종료 후 자신은 재행동 가능. (한 턴에 한 번만 발동) |
C스킬 | |||||||||||||||||||||||||
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SP : 300 해금레어 : ![]() | |||||||||||||||||||||||||
효과 | |||||||||||||||||||||||||
턴 개시 시, 자신의 HP = 100% 거나 자신의 가로 3행 혹은 세로 3열 내에 적이 있다면, 자신에게 공격 +6, "이동력 +1", 【돌격】을 부여 (1턴). 자신이 전투를 시작했다면, 전투 중 자신에게 공격 +5를 부여하고, 자신의 첫번째 공격 전에 자신의 오의카운트 -1. |
연관 캐릭터 |
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