타입 | 스탯 | 효과 |
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| — | 마방 +3. 전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +4를 부여하고, 자신이 전투를 시작했거나 자신의 속도 > 적의 속도 라면, 적은 추격불가하고 적에게 오의카운트 변동량 -1을 부여. (같은 계통의 효과 중복 시, 최댓값만 적용) 효과【암기 7】 자신의 3칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +4를 부여하고, 전투 중 자신의 HP의 20% 만큼 자신의 공격/마방을 가산하고, 전투 종료 후 자신과 자신의 2칸 이내의 아군의 HP 7 회복. | | +2 HP +1 위력 | 마방 +3. 전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +4를 부여하고, 자신이 전투를 시작했거나 자신의 속도 > 적의 속도 라면, 적은 추격불가하고 적에게 오의카운트 변동량 -1을 부여. (같은 계통의 효과 중복 시, 최댓값만 적용) 효과【암기 7】 | | +2 HP +2 속도 | 마방 +3. 전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +4를 부여하고, 자신이 전투를 시작했거나 자신의 속도 > 적의 속도 라면, 적은 추격불가하고 적에게 오의카운트 변동량 -1을 부여. (같은 계통의 효과 중복 시, 최댓값만 적용) 효과【암기 7】 | | +2 HP +3 수비 | 마방 +3. 전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +4를 부여하고, 자신이 전투를 시작했거나 자신의 속도 > 적의 속도 라면, 적은 추격불가하고 적에게 오의카운트 변동량 -1을 부여. (같은 계통의 효과 중복 시, 최댓값만 적용) 효과【암기 7】 | | +2 HP +3 마방 | 마방 +3. 전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +4를 부여하고, 자신이 전투를 시작했거나 자신의 속도 > 적의 속도 라면, 적은 추격불가하고 적에게 오의카운트 변동량 -1을 부여. (같은 계통의 효과 중복 시, 최댓값만 적용) 효과【암기 7】 |
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