손을 맞잡은 봄토끼 에이리크

손을 맞잡은 봄토끼 에이리크

手を携えし春兎 エイリーク

Eirika: Spring Company

quotes


출전 : sacred파이어 엠블렘 성마의 광석
dawn파이어 엠블렘 새벽의 여신


무기 타입이동 타입배출 레어리티
Red_TomeCavalry55 (초영웅)
일러스트레이터성우출시일
킷푸미즈하시 카오리
쿠와타니 나츠코
2026-03-06 (10.3)
쌍계 스킬
자신과 자신과 같은 출신의 아군에게 【쌍계효과 인】을 부여 (1턴).
제일 가까운 적과 해당 적의 2칸 이내의 적에게 공격/속도/수비/마방 -7, 【혼란】, 【전과 이양 광역】을 부여 (적의 다음 행동까지).

【쌍계효과 인】
전투 중 자신의 공격/속도 +4.

【혼란】
전투 중 자신의 공격/속도/수비/마방 -X. (X = 자신과 자신의 2칸 이내의 아군이 받고 있는 스탯 약화 중 제일 큰 값. 스탯별로 따로 계산)

【전과 이양 광역】
전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 -5를 부여하고, 자신의 오의가 아닌 스킬에 의한 "대미지를 X% 감산" 효과를 무효화.
맵에서 한 턴에 한 번, 적이 전투를 시작했고 자신이 해당 전투에서 격파되었다면, 적은 재행동 가능.
(이 효과는 전과 이양을 제외한 다른 동일 계통의 효과보다 우선 발동.
전과 이양과 이 효과가 같이 부여되어 있다면 동시에 발동하고, 전과 이양을 제외한 다른 동일 계통의 효과는 발동하지 않음.)
(쌍계스킬은 쌍계스킬 버튼을 통해서 맵 당 1회 사용 가능. 쌍계스킬은 더블시 사용 불가능.)
쌍계 효과
성마의 광석 / 새벽의 여신
쌍계를 넘어서의 점수를 증가.
HP공격속도수비마방총합
1812 106 450
4047 4923 26185
-4-+4--4

무기

전체 무기
Weapon 봄새벽의 상냥한 빛
위력 : 14 사거리 : 2 SP : 400
효과
오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1).
플레이어 턴 혹은 에너미 턴 개시 시, 자신과 자신의 2칸 이내의 아군에게 【다감】을 부여 (1턴).
플레이어 턴 혹은 에너미 턴 개시 시 스킬 발동 후 (영웅결투에서는 에너미 턴 제외), 자신과 자신의 2칸 이내의 아군의 약화를 무효화하고 강화로 전환하고, 자신과 자신의 2칸 이내의 아군이 받고 있는 【패널티】 중 2개를 해제.
(같은 시점에 부여되는 【패널티】는 제외. 유닛의 효과 리스트에 있는 【패널티】중 해제 가능한 제일 위의 2개의 【패널티】를 해제.)
전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +15를 부여하고, 적의 공격의 대미지를 15 감산하고 (범위오의는 제외), 오의 발동 시 자신의 최대 오의카운트 수 × 12 만큼 대미지에 가산 (범위오의는 제외).
자신은 이하의 【스타일】을 사용 가능.
【스타일】: 봄새벽의 상냥한 빛
자신을 3거리 떨어진 적을 공격 가능 (2거리 떨어진 적은 공격 불가).
전투 중 대미지를 +10 가산하고, 오의 발동 시 적의 오의가 아닌 스킬에 의한 "대미지를 X% 감산" 효과를 무효화 (범위오의는 제외).
【방벽】 효과를 발동하고 있는 적의 3칸 이내의 칸은 통과할 수 없음. (통과하기 스킬을 가지고 있으면 무효)
이하의 조건이라면, 상대는 반격 가능.
(적이 사거리가 2인 중장.
적은 사거리에 관계없이 반격 가능.)
전투 종료 후 이동 스킬은 발동하지 않음.
스킬 발동 시, 사거리는 2로 취급.
이 스타일은 한 턴에 한 번만 사용 가능.

보조기

기본 보조기 없음.


오의

전체 오의
Special 이로
카운트 : 5 SP : 500
효과
오의 발동 시 자신의 공격의 X%만큼 대미지에 추가.
(X = 적이 【패널티】를 받고 있다면 80, 아니라면 70)
자신이 전투를 시작했다면, 전투 중 적의 공격의 대미지를 40% 감산하고 (범위오의는 제외), 적이 【패널티】를 받고 있다면, 자신의 첫 번째 공격 전에 자신의 오의카운트 -1.

패시브

A스킬
공격속도의 영창 공격속도의 영창
SP : 300 해금레어 : 55
효과
자신이 전투를 시작했거나 자신의 3칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 자신에게 공격/속도 +X를 부여하고, 오의 발동 시 대미지 +Y 가산 (범위오의는 제외).
(X = 자신의 최대 오의카운트 수 + 7)
(Y = 자신이 2회 공격 효과를 발동시켰다면, 자신의 최대 오의카운트 수 × 3, 아니라면 자신의 최대 오의카운트 수 × 5)
B스킬
진월의 팔찌 진월의 팔찌
SP : 400 해금레어 : 55
효과
【재이동(이동, 최소 1, 최대 3)】발동 가능.
턴 개시 시 그리고 자신의 행동 종료 후 (재이동이 발동했다면, 재이동 종료 후), 제일 가까운 적과 해당 적의 2칸 이내의 적에게 속도/마방 -7과 【패닉】, "자신의 오의가 아닌 "자신의 HP > 1 이고 적의 치명적인 공격을 받았을 때, 자신은 HP를 1 남기고 생존" 효과를 무효화" 상태를 부여 (적의 다음 행동까지).
전투 중 적에게 공격/속도/마방 -5를 부여하고, 적의 공격의 대미지를 7 감산하고 (범위오의는 제외), 적의 절대추격과 자신의 추격불가를 무효화하고, 오의 발동 시 적의 속도, 마방 중 높은 쪽의 X%만큼 대미지에 가산 (범위오의는 제외).
자신이 공격 시 발동하는 오의를 장비하고 있다면, 자신의 첫 번째 공격 전에 자신에게 오의카운트 -Y를 부여하고, 자신의 첫 번째 추격 전에 자신에게 오의카운트 -Z를 부여.
(X = 20 + 자신의 최대 오의카운트 수 × 10)
(Y = 자신에게 부여된 보너스의 수, 스탯 강화는 제외, 최대 전투 개시 시 자신의 오의카운트 수)
(Z = 자신에게 부여된 보너스의 수 - 전투 개시 시 자신의 오의카운트 수, 스탯 강화는 제외, 최소 0)
C스킬
공격속도의 해방 공격속도의 해방
SP : 300 해금레어 : 55
효과
플레이어 턴 혹은 에너미 턴 개시 시, 자신과, 자신을 제외한 아군 중 적에게 제일 가까운 아군에게 【공격의 해방】, 【속도의 해방】을 부여 (1턴).
전투 중 자신에게 공격/속도 +4 부여.
자신과 【공격의 해방】 혹은 【속도의 해방】를 받고 있는 아군은, 전투 중 대미지 +X 가산 (범위오의는 제외).
(X = 자신이 받고 있는 【보너스】의 수의 합 + 5, 최대 10)

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