이름 | 위력 | 사거리 | 효과 | sp |
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어린 짐승의 화신 비행 | 4 | 1 | 턴 개시 시, 용, 짐승이 아닌 아군과 인접해 있지 않다면, 화신상태가 된다. (그렇지 않으면 화신상태 해제.) 화신상태 시, 이동력 +1. (1턴, 중복 불가) 화신상태라면 공격 +2. | 50 | 젊은 짐승의 화신 비행 | 6 | 1 | 턴 개시 시, 용, 짐승이 아닌 아군과 인접해 있지 않다면, 화신상태가 된다. (그렇지 않으면 화신상태 해제.) 화신상태 시, 이동력 +1. (1턴, 중복 불가) 화신상태라면 공격 +2. | 100 | 성수의 화신 비행 | 9 | 1 | 턴 개시 시, 용, 짐승이 아닌 아군과 인접해 있지 않다면, 화신상태가 된다. (그렇지 않으면 화신상태 해제.) 화신상태 시, 이동력 +1. (1턴, 중복 불가) 화신상태라면 공격 +2. | 200 | 작년을 닫는 조아 | 14 | 1 | 오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1). 자신이 전투를 시작했거나 자신이 아군과 인접해 있지 않다면, 전투 중 자신에게 공격/속도 +6을 부여하고, 자신의 추격불가를 무효화하고, 자신의 속도의 (자신의 3칸 이내의 적의 수 × 10, 최대 30)%를 대미지에 가산. (범위오의는 제외) 자신이 아군과 인접해 있지 않다면, 적의 범위오의 대미지와 전투 중 적의 공격 대미지를 자신의 3칸 이내의 적의 수 × 20% 만큼 감산 (최대 60%, 거영의 범위오의는 제외). 턴 개시 시, 용, 짐승이 아닌 아군과 인접해 있지 않다면, 화신상태가 된다. (그렇지 않으면 화신상태 해제.) 화신상태 시, 이동력 +1. (1턴, 중복 불가) 화신상태라면 공격 +2. | 400 |
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