타입 | 스탯 | 효과 |
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| — | 자신이 전투를 시작했거나 적의 사거리가 2라면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +4를 부여하고, 적의 첫번째 공격의 대미지를 30% 감산하고, 전투 중 자신의 공격/마방 약화를 무효화. 자신의 3칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +4를 부여하고, 적의 공격/마방을 전투 개시 전 자신의 마방의 20%만큼 감산하고, 자신은 절대추격. | | +2 HP +1 위력 | 자신이 전투를 시작했거나 적의 사거리가 2라면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +4를 부여하고, 적의 첫번째 공격의 대미지를 30% 감산하고, 전투 중 자신의 공격/마방 약화를 무효화. | | +2 HP +2 속도 | 자신이 전투를 시작했거나 적의 사거리가 2라면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +4를 부여하고, 적의 첫번째 공격의 대미지를 30% 감산하고, 전투 중 자신의 공격/마방 약화를 무효화. | | +2 HP +3 수비 | 자신이 전투를 시작했거나 적의 사거리가 2라면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +4를 부여하고, 적의 첫번째 공격의 대미지를 30% 감산하고, 전투 중 자신의 공격/마방 약화를 무효화. | | +2 HP +3 마방 | 자신이 전투를 시작했거나 적의 사거리가 2라면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +4를 부여하고, 적의 첫번째 공격의 대미지를 30% 감산하고, 전투 중 자신의 공격/마방 약화를 무효화. |
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