눈동자 너머의 동경 펠릭스

눈동자 너머의 동경 펠릭스

瞳の先の憧れ フェリクス

Felix: Zealous Yearning

quotes


출전 : threehouse파이어 엠블렘 풍화설월


무기 타입이동 타입배출 레어리티
Red_SwordInfantry55 (초영웅)
일러스트레이터성우출시일
아사타니 토모요콘도 유이2026-04-07 (10.4)
HP공격속도수비마방총합
1911 1011 758
4148 4941 24203
-4-+4+4-

무기

전체 무기
Weapon 전신의 수련의 검
위력 : 16 사거리 : 1 SP : 400
효과
【재이동(이동+1, 최대 4)】 발동 가능. 오의가 매우 발동하기 쉽다 (오의카운트 -2) (오의카운트 최대치는 최소 1).
플레이어 턴 혹은 에너미 턴 개시 시, 자신과 이하의 조건을 만족하는 아군에게 【공격의 해방】, 【속도의 해방】, 【회피】, 【추격의 고동】을 부여 (1턴).
(아군에 지원 상대가 있다면 자신의 지원 상대, 아군에 지원 상대가 없다면 자신을 제외한 출격 전 속도가 제일 높은 아군)
전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +15를 부여하고, 대미지를 +25 가산하고 (범위오의는 제외), 적의 공격의 대미지를 15 감산하고 (범위오의는 제외), 적이 오의로 대미지를 가했을 시, 추가적으로 적의 공격의 대미지를 15 감산 (범위오의는 제외).

보조기

기본 보조기 없음.


오의

전체 오의
Special 각축
카운트 : 5 SP : 500
효과
오의 발동 시 자신과 적의 공격 중 높은 쪽의 X%만큼 대미지에 추가.
(X = 자신이 무기상성 유리라면 80, 아니라면 70)
전투 중 적의 첫번째 공격과 2회째 공격의 대미지를 40% 감산하고, 적에게 오의카운트 변동량 -1을 부여하고 (같은 계통의 효과 중복 시, 최댓값만 적용), 자신이 무기상성 유리라면, 자신의 첫 번째 공격 전에 자신에게 오의카운트 -2를 부여하고 적에게 오의카운트 +2를 부여. (최대 오의카운트를 넘을 수 없음)

패시브

A스킬
청류의 일격 청류의 일격
SP : 300 해금레어 : 55
효과
자신이 전투를 시작했거나 자신의 3칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 자신에게 공격/속도 +9를 부여하고, 적의 첫번째 공격과 2회째 공격의 대미지를 X 감산하고, 적에게 부여되는 "오의카운트 변동량 +X"와 자신에게 부여되는 "오의카운트 변동량 -X"를 무효화.
(X = 자신이 전투를 시작했다면 15, 아니라면 7)
B스킬
정진 한 마리 늑대 정진 한 마리 늑대
SP : 400 해금레어 : 55
효과
자신의 속도와 적 혹은 아군의 속도를 비교하는 스킬의 비교 판정시, 자신의 속도 = 속도 +7로 가정하고 계산.
자신이 현재 턴에서 보조기를 사용하지 않았거나 보조기의 대상이 되지 않았다면, 이하의 조건을 만족했을 시 자신은 다시 행동 가능하고, 자신과 자신의 더블상대에게 【고립】을 부여 (다음 행동까지).
(1: 자신이 개시한 전투 종료 후.
2: 전투를 하지 않고 행동 종료 후.
각각의 조건마다 한 번씩 발동 가능. 재이동의 발동 전에 발동. 예지의 함정이나 비공성의 함정 발동 시에는 발동하지 않음)
전투 중 적에게 공격/속도/수비/마방 -5를 부여하고, 자신의 속도의 20%만큼 대미지에 가산하고, 적의 공격의 대미지를 자신의 속도의 20%만큼 감산하고 (범위오의도 포함), 전투 중 적이 오의로 대미지를 가했을 시, 적의 공격의 대미지를 자신의 속도의 20%만큼 감산하고 (범위오의도 포함), 추격에 필요한 속도 차이를 10 감산했을 때 자신이 추격 가능하다면 (절대추격과 추격 불가 효과는 제외), 전투 중 【신속추격 100%】 발동.
C스킬
벽력섬전 초격고동 벽력섬전 초격고동
SP : 300 해금레어 : 55
효과
턴 개시 시 자신은 이동력 +1. (1턴, 중복 불가)
전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +X를 부여하고, 대미지를 +5 가산하고 (범위오의는 제외), 적의 첫번째 공격과 2회째 공격의 대미지를 5 감산하고, 자신의 첫 번째 공격 전에 자신의 오의카운트 -1.
(X = 전투를 개시한 유닛의 이동 전과 이동 후의 변위 칸 수 × 2, 최대 6)

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