검으로 살아가는 소녀 필

검으로 살아가는 소녀 필

剣に生きる乙女 フィル

Fir: Swordmaiden

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출전 : binding파이어 엠블렘 봉인의 검


무기 타입이동 타입배출 레어리티
Red_SwordInfantry55 (개화영웅)
일러스트레이터성우출시일
키유히카사 요코2023-06-08 (7.6)
HP공격속도수비마방총합
1811 166 455
4244 4634 21187
--4+4--

무기

이름위력사거리효과sp
철의 검6150
강철의 검81100
왜도91오의 발동시 대미지 +10 가산.200
검희와 검성의 비도161오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1).
턴 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 이고 자신의 오의카운트가 최대치라면, 자신의 오의카운트 -1.
전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +5를 부여하고, 적에게 속도/수비 -X를 부여하고 (X = 11 - 적의 최대 오의카운트 수 × 2, 최소 3, 적이 오의를 장비하지 않았다면 3), 적의 첫번째 공격의 대미지를 40% 감산하고, 자신의 속도 ≥ 적의 속도 +5 라면, 자신에게 부여되는 "오의카운트 변동량 -X" 를 무효화.
전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 이고 전투 종료 후 자신의 오의카운트가 최대치라면, 자신의 오의카운트 -1.
400

보조기

기본 보조기 없음.


오의

이름카운트효과sp해금레어
성영3대미지 1.5배.10033
흉성2대미지 1.5배.20044

패시브

A스킬
이름효과SP해금레어
공격속도의 비오 1공격속도의 비오 1자신의 3칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 자신에게 공격/속도 +2를 부여하고, 자신이 오의 발동 가능 상태거나 전투 개시 전이나 전투 중 오의가 발동했었다면, 대미지를 +1 가산 (범위오의는 제외).6022
공격속도의 비오 2공격속도의 비오 2자신의 3칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 자신에게 공격/속도 +4를 부여하고, 자신이 오의 발동 가능 상태거나 전투 개시 전이나 전투 중 오의가 발동했었다면, 대미지를 +3 가산 (범위오의는 제외).12033
공격속도의 비오 3공격속도의 비오 3자신의 3칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 자신에게 공격/속도 +6을 부여하고, 자신이 오의 발동 가능 상태거나 전투 개시 전이나 전투 중 오의가 발동했었다면, 대미지를 +5 가산 (범위오의는 제외).24044
공격속도의 비오 4공격속도의 비오 4자신의 3칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 자신에게 공격/속도 +7을 부여하고, 자신이 오의 발동 가능 상태거나 전투 개시 전이나 전투 중 오의가 발동했었다면, 대미지를 +5 가산하고 (범위오의는 제외), 전투 중 자신의 공격으로 대미지를 가했을 시, 자신의 HP 7 회복. (가한 대미지가 0이라도 발동)30055
B스킬
이름효과SP해금레어
간파 추격효과 1간파 추격효과 1전투 개시 시, 자신의 HP = 100% 라면, 전투 중 적의 절대추격과 자신의 추격불가를 무효화.6022
간파 추격효과 2간파 추격효과 2전투 개시 시, 자신의 HP ≥ 50% 라면, 전투 중 적의 절대추격과 자신의 추격불가를 무효화.12033
간파 추격효과 3간파 추격효과 3전투 중 적의 절대추격과 자신의 추격불가를 무효화.24044
물리의 간파 추격물리의 간파 추격전투 중 적의 속도/수비 -4.
전투 중 적의 절대추격과 자신의 추격불가를 무효화하고, 적의 오의가 아닌 스킬에 의한 "대미지를 X% 감산" 효과를 50% 무효화.
(적이 "대미지를 45% 감소" 스킬을 가지고 있다면, 절반인 "22%" 를 무효화하고, "대미지를 23% 감소" 가 된다.)
30055
C스킬
이름효과SP해금레어
공격속도의 신의 1공격속도의 신의 1턴 개시 시, 자신이 아군과 인접해 있다면, 자신은 공격/속도 +3 (1턴).6022
공격속도의 신의 2공격속도의 신의 2턴 개시 시, 자신이 아군과 인접해 있다면, 자신은 공격/속도 +4 (1턴).12033
공격속도의 신의 3공격속도의 신의 3턴 개시 시, 자신이 아군과 인접해 있다면, 자신은 공격/속도 +5 (1턴).24044
공격속도의 신의 4공격속도의 신의 4턴 개시 시 자신의 2칸 이내에 아군이 있다면, 자신에게 공격/속도 +6과 "자신은 주변 2칸이내의 아군의 인접한 칸으로 이동 가능" 상태를 부여 (1턴). 자신의 2칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 자신의 공격/속도 +3.30055

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