얼음을 품은 왕녀 피요름
氷宿す王女 フィヨルム
Fjorm: Icy Miracle
출전 :
파이어 엠블렘 히어로즈
| 무기 타입 | 이동 타입 | 배출 레어리티 |
|---|---|---|
5 (구세영웅) |
| 일러스트레이터 | 성우 | 출시일 |
|---|---|---|
| 마에시마 시게키 | 타카하시 리에 | 2026-02-16 (10.2) |
| 속성 | 효과 | BST |
|---|---|---|
| 구세 | 220 |
| HP | 공격 | 속도 | 수비 | 마방 | 총합 |
|---|---|---|---|---|---|
| 17 | 12 | 9 | 12 | 8 | 58 |
| 39 | 45 | 48 | 34 | 38 | 204 |
| -4 | -4 | +4 | -4 | +4 |
무기
| 전체 무기 | |||||||||||||||||||||||||
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얼음의 구세의 창 | |||||||||||||||||||||||||
| 위력 : 16 사거리 : 1 SP : 400 | |||||||||||||||||||||||||
| 효과 | |||||||||||||||||||||||||
| 오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1). 【재이동(이동+1, 최대 4)】 발동 가능. 적에게 공격받았을 때, 거리에 관계없이 반격. 플레이어 턴 혹은 에너미 턴 개시 시, 자신과 자신의 2칸 이내의 아군에게 【다감】, 【회피】, 【간파 추격효과】를 부여 (1턴). 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +15를 부여하고, 대미지를 +25 가산하고 (범위오의는 제외), 적의 공격의 대미지를 15 감산하고 (범위오의는 제외), 적이 오의로 대미지를 가했을 시, 추가적으로 적의 공격의 대미지를 15 감산 (범위오의는 제외). 자신은 이하의 【스타일】을 사용 가능. 【스타일】: 얼음의 구세의 창 자신은 2거리 떨어진 적을 공격 가능 (인접한 적은 공격 불가). 자신이 추격에 필요한 속도 차이를 10 감산. 【방벽】 효과를 발동하고 있는 적의 2칸 이내의 칸은 통과할 수 없음. (통과하기 스킬을 가지고 있으면 무효) 이하의 조건이라면, 상대는 반격 가능. (적이 사거리가 1인 중장. 적은 사거리에 관계없이 반격 가능. 적의 사거리와 적과 자신의 거리가 동일함.) 전투 종료 후 이동할 수 없음. 스킬 발동 시, 사거리는 1로 취급. 이 스타일은 한 턴에 한 번만 사용 가능. | |||||||||||||||||||||||||
보조기
기본 보조기 없음.
오의
| 전체 오의 | ||||||||||||||||||||
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진 얼음의 성경 | ||||||||||||||||||||
| 카운트 : 3 SP : 500 | ||||||||||||||||||||
| 효과 | ||||||||||||||||||||
| 오의 발동 시 자신의 속도의 50%만큼 대미지에 추가. 적의 공격의 대미지를 40% 감산하고 (범위오의는 제외), 적의 첫번째 공격에서 감소시킨 대미지만큼 자신의 다음 공격 대미지에 가산. (해당 전투중에만, 스킬에 의한 감소 대미지도 포함) 에너미 턴 개시 시 (반상유희 제외), 자신이나 아군이 생성한 【천맥 심록빙】이 없다면, 자신에게 2칸 떨어진 칸에 【천맥 심록빙】을 부여하고, 자신의 3칸 이내의 칸에 【천맥 심록】을 부여 (1턴). (천맥 심록빙은 이하의 칸은 제외하고 부여. 적이 있는 칸, 파괴 가능한 지형의 칸, 제압전의 워프칸) (천맥 심록은 천맥 심록빙이 부여된 칸을 제외하고 부여.) | ||||||||||||||||||||
패시브
| A스킬 | |||||||||||||||||||||||||
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SP : 300 해금레어 : 5 | |||||||||||||||||||||||||
| 효과 | |||||||||||||||||||||||||
| 자신이 전투를 시작했거나 자신의 3칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 자신에게 공격/속도 +9를 부여하고, 적의 첫번째 공격과 2회째 공격의 대미지를 X 감산하고, 적에게 부여되는 "오의카운트 변동량 +X"와 자신에게 부여되는 "오의카운트 변동량 -X"를 무효화. (X = 자신이 전투를 시작했다면 15, 아니라면 7) | |||||||||||||||||||||||||
| B스킬 | |||||||||||||||||||||||||
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SP : 300 해금레어 : 5 | |||||||||||||||||||||||||
| 효과 | |||||||||||||||||||||||||
| 자신의 속도와 적 혹은 아군의 속도를 비교하는 스킬의 비교 판정시, 자신의 속도 = 속도 +7로 가정하고 계산. 적의 범위오의 대미지를 80% 감산. (거영의 범위오의는 제외) 전투 중 적에게 공격/속도 -4를 부여하고, 적과 자신의 속도의 차이 +5만큼 대미지에 가산하고 (최대 15, 범위오의는 제외, 속도의 차이가 음수라면 0으로 계산), 적의 공격의 대미지를 자신의 속도의 20%만큼 감산하고 (범위오의는 제외), 자신의 반격불가를 무효화. | |||||||||||||||||||||||||
| C스킬 | |||||||||||||||||||||||||
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SP : 300 해금레어 : 5 | |||||||||||||||||||||||||
| 효과 | |||||||||||||||||||||||||
| 플레이어 턴과 에너미 턴 개시 시, 자신의 2칸 이내에 아군이 있다면, 자신에게 속도/마방 +6과 【방벽】을 부여 (1턴). 자신이 【방벽】을 받고 있다면, 전투 중 자신에게 속도/마방 +4를 부여하고, 적의 첫번째 공격과 2회째 공격의 대미지를 5 감산하고, 적의 첫 번째 공격 전에 자신의 오의카운트 -1. | |||||||||||||||||||||||||
| 연관 캐릭터 |
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5 (구세영웅)
얼음의 구세의 창
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