타입 | 스탯 | 효과 |
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| +2 HP +3 위력 | 전투 개시 시, 자신의 HP = 100% 라면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +2를 부여하고, 전투 종료 후, 자신이 공격했었다면, 자신에게 대미지 2 부여. 전투 종료 후, 자신이 공격했었다면, 적과 해당 적의 2칸 이내의 적의 수비/마방 -7 (적의 다음 행동까지). | | +2 HP +2 위력 +2 속도 | 전투 개시 시, 자신의 HP = 100% 라면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +2를 부여하고, 전투 종료 후, 자신이 공격했었다면, 자신에게 대미지 2 부여. 전투 종료 후, 자신이 공격했었다면, 적과 해당 적의 2칸 이내의 적의 수비/마방 -7 (적의 다음 행동까지). | | +2 HP +2 위력 +3 수비 | 전투 개시 시, 자신의 HP = 100% 라면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +2를 부여하고, 전투 종료 후, 자신이 공격했었다면, 자신에게 대미지 2 부여. 전투 종료 후, 자신이 공격했었다면, 적과 해당 적의 2칸 이내의 적의 수비/마방 -7 (적의 다음 행동까지). | | +2 HP +2 위력 +3 마방 | 전투 개시 시, 자신의 HP = 100% 라면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +2를 부여하고, 전투 종료 후, 자신이 공격했었다면, 자신에게 대미지 2 부여. 전투 종료 후, 자신이 공격했었다면, 적과 해당 적의 2칸 이내의 적의 수비/마방 -7 (적의 다음 행동까지). |
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