타입 | 스탯 | 효과 |
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| +5 HP +2 위력 | 턴 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 자신에게 "자신이 전투를 시작했다면, 자신은 절대추격" 상태와 【간파 패닉】을 부여 (1턴). 전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 자신에게 공격/수비 +X를 부여 (X = 자신에게 부여된 【보너스】의 수와 적에게 부여된 【패널티】의 수의 합 × 2 + 5, 스탯 강화와 약화는 제외) | | +5 HP +3 속도 | 턴 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 자신에게 "자신이 전투를 시작했다면, 자신은 절대추격" 상태와 【간파 패닉】을 부여 (1턴). 전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 자신에게 공격/수비 +X를 부여 (X = 자신에게 부여된 【보너스】의 수와 적에게 부여된 【패널티】의 수의 합 × 2 + 5, 스탯 강화와 약화는 제외) | | +5 HP +4 수비 | 턴 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 자신에게 "자신이 전투를 시작했다면, 자신은 절대추격" 상태와 【간파 패닉】을 부여 (1턴). 전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 자신에게 공격/수비 +X를 부여 (X = 자신에게 부여된 【보너스】의 수와 적에게 부여된 【패널티】의 수의 합 × 2 + 5, 스탯 강화와 약화는 제외) | | +5 HP +4 마방 | 턴 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 자신에게 "자신이 전투를 시작했다면, 자신은 절대추격" 상태와 【간파 패닉】을 부여 (1턴). 전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 자신에게 공격/수비 +X를 부여 (X = 자신에게 부여된 【보너스】의 수와 적에게 부여된 【패널티】의 수의 합 × 2 + 5, 스탯 강화와 약화는 제외) |
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