타입 | 스탯 | 효과 |
---|
| +3 HP | 1턴 개시 시, 자신과 아군의 HP < 자신의 HP 인 모든 아군의 오의카운트 -1. 턴 개시 시, 자신과 아군의 HP < 자신의 HP 인 모든 아군에게 공격/속도 +6, "전투 중 자신의 약화를 무효화", 【간파 패닉】을 부여 (1턴). 자신의 3칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +X를 부여하고 (X = 4 + 자신과 자신의 2칸 이내의 아군이 받고 있는 강화 값 중 제일 높은 값, 스탯별로 따로 계산.), 적의 첫번째 공격의 대미지를 30% 감산하고, 자신에게 부여되는 "오의카운트 변동량 -X"를 무효화. | | +5 HP +2 위력 | 1턴 개시 시, 자신과 아군의 HP < 자신의 HP 인 모든 아군의 오의카운트 -1. 턴 개시 시, 자신과 아군의 HP < 자신의 HP 인 모든 아군에게 공격/속도 +6, "전투 중 자신의 약화를 무효화", 【간파 패닉】을 부여 (1턴). | | +5 HP +3 속도 | 1턴 개시 시, 자신과 아군의 HP < 자신의 HP 인 모든 아군의 오의카운트 -1. 턴 개시 시, 자신과 아군의 HP < 자신의 HP 인 모든 아군에게 공격/속도 +6, "전투 중 자신의 약화를 무효화", 【간파 패닉】을 부여 (1턴). | | +5 HP +4 수비 | 1턴 개시 시, 자신과 아군의 HP < 자신의 HP 인 모든 아군의 오의카운트 -1. 턴 개시 시, 자신과 아군의 HP < 자신의 HP 인 모든 아군에게 공격/속도 +6, "전투 중 자신의 약화를 무효화", 【간파 패닉】을 부여 (1턴). | | +5 HP +4 마방 | 1턴 개시 시, 자신과 아군의 HP < 자신의 HP 인 모든 아군의 오의카운트 -1. 턴 개시 시, 자신과 아군의 HP < 자신의 HP 인 모든 아군에게 공격/속도 +6, "전투 중 자신의 약화를 무효화", 【간파 패닉】을 부여 (1턴). |
|