두려움을 모르는 맹진 헥토르
恐れ知らずの猛進 ヘクトル
Hector: Into the Fray
출전 :
파이어 엠블렘 열화의 검
파이어 엠블렘 성마의 광석
| 무기 타입 | 이동 타입 | 배출 레어리티 |
|---|---|---|
5 |
| 일러스트레이터 | 성우 | 출시일 |
|---|---|---|
| kuren | 토리우미 코스케 야시로 타쿠 | 2026-02-16 (10.2) |
| 쌍계 스킬 |
|---|
| 자신과 자신과 같은 출신의 아군에게 【쌍계효과 순】을 부여 (1턴). 이하 조건의 유닛에게 재행동을 부여하고, 해당 유닛이 재이동이 발동했었다면, 재이동의 재발동 가능. (자신과 같은 출신의 아군이 이미 행동했다면, 해당 유닛을 중 제일 HP가 높은 유닛. 아니라면, 자신. 조건을 만족하는 아군이 복수라면, 효과는 발동되지 않는다.) 【쌍계효과 순】 전투 중 자신에게 수비/마방 +4를 부여하고 플레이어 턴 혹은 에너미 턴에서 자신의 첫번째 전투에서, 적은 추격불가. (쌍계스킬은 쌍계스킬 버튼을 통해서 맵 당 1회 사용 가능. 쌍계스킬은 더블시 사용 불가능.) |
| 쌍계 효과 |
| 열화의 검 / 성마의 광석 쌍계를 넘어서의 점수를 증가. |
| HP | 공격 | 속도 | 수비 | 마방 | 총합 |
|---|---|---|---|---|---|
| 26 | 12 | 4 | 10 | 10 | 62 |
| 48 | 49 | 21 | 49 | 45 | 212 |
| -4 | - | - | +4 | - |
무기
| 전체 무기 | |||||||||||||||||||||||||
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쌍용 마르테 | |||||||||||||||||||||||||
| 위력 : 16 사거리 : 1 SP : 400 | |||||||||||||||||||||||||
| 효과 | |||||||||||||||||||||||||
| 오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1). 적의 범위오의 대미지를 80% 감산 (거영의 범위오의는 제외). 자신을 중심으로 가로 3행 혹은 세로 3열 내의 적은, 전투 중 적 자신에게 공격/속도/수비/마방 -5를 부여하고, 오의카운트 변동량 -1을 부여하고 (같은 계통의 효과는 중복되지 않고 최댓값만 적용), 적 자신에게 부여되는 "오의카운트 변동량 +X" 효과를 무효화하고, 적 자신의 오의가 아닌 스킬에 의한 "대미지를 X% 감산" 효과를 50% 무효화 (범위오의는 제외). 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +10을 부여하고, 대미지를 +25 가산하고 (범위오의는 제외), 적의 공격의 대미지를 15 감산하고 (범위오의 포함, 거영의 범위오의는 제외), 적이 오의로 대미지를 가했을 시, 추가적으로 적의 공격의 대미지를 15 감산하고 (범위오의 포함, 거영의 범위오의는 제외), 자신의 첫 번째 공격 전과 자신의 첫 번째 추격 전에 자신의 오의카운트 -2. | |||||||||||||||||||||||||
보조기
기본 보조기 없음.
오의
| 전체 오의 | ||||
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중장의 쌍염 | ||||
| 카운트 : 5 SP : 500 | ||||
| 효과 | ||||
| 오의 발동 시 자신의 수비만큼 대미지에 추가. 전투 중 적의 공격의 대미지를 40% 감산. (한 전투에 두 번 발동, 범위오의는 제외) 턴 개시 시, 자신에게 공격/수비의 【대기】 +2를 부여하고, 전투 종료 후, 오의가 발동했었다면, 자신에게 공격/수비의 【대기】+4를 부여. (이 스킬로 얻는 【대기】+는 최대 10.) | ||||
패시브
| A스킬 | ||||||||||
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SP : 300 해금레어 : 5 | ||||||||||
| 효과 | ||||||||||
| HP +5, 공격/속도/수비/마방 +9. 적에게 공격받았을 때, 거리에 관계없이 반격. 자신의 가로 3행 혹은 세로 3열 내의 아군과 자신은, 전투 중 유닛 자신의 반격불가를 무효화하고, 적이 전투를 시작했다면, 유닛을 적의 추격 전에 먼저 추격. 전투 중 대미지를 +7 가산하고 (범위오의는 제외), 적의 공격의 대미지를 7 감산하고 (범위오의는 제외), 자신에게 부여되는 "오의카운트 변동량 -X" 효과를 무효화하고, 적에게 부여되는 추격 전 먼저 추격하는 효과를 무효화. | ||||||||||
| B스킬 | |||||||||||||||||||||||||
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SP : 400 해금레어 : 5 | |||||||||||||||||||||||||
| 효과 | |||||||||||||||||||||||||
| 자신이 전투를 개시했다면, 적은 선제공격. 전투 중 적에게 공격/수비/마방 -4를 부여하고, 적은 추격불가하고, 자신의 수비의 20%만큼 대미지에 가산하고 (범위오의는 제외), 전투 중 자신이 공격을 가했을 시, 자신의 HP 7 회복. 출격 전 자신의 속도 ≥ 30 이라면, 전투 중 【신속추격 X%】 발동. (자신이 추격 불가능하고 2회 공격 효과를 발동하지 않았다면 100, 아니라면 50. 출격 전 속도는 전승, 신계, 보너스 등의 효과를 제한 기본 속도를 의미한다.) | |||||||||||||||||||||||||
| C스킬 | |||||||||||||||||||||||||
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SP : 300 해금레어 : 5 | |||||||||||||||||||||||||
| 효과 | |||||||||||||||||||||||||
| 적이 사거리가 2이고 자신의 2칸 이내의 아군에게 전투를 시작했다면, 스킬 소지자는 【수호자】를 발동. 적의 사거리가 2이라면, 전투 중 자신에게 공격/수비 +4를 부여하고, 전투 중 적의 첫번째 공격과 2회째 공격의 대미지를 5 감산하고, 적의 첫번째 공격을 받았을 때, 자신이 대미지 감산 전 받았을 대미지의 40%만큼 자신의 다음 공격 대미지에 가산. (해당 전투 중에만, 같은 계통의 효과는 중복되지 않고 최댓값만 적용) | |||||||||||||||||||||||||
| 연관 캐릭터 |
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5
쌍용 마르테
3
4
중장의 쌍염
2