두려움을 모르는 맹진 헥토르

두려움을 모르는 맹진 헥토르

恐れ知らずの猛進 ヘクトル

Hector: Into the Fray

quotes


출전 : blazing파이어 엠블렘 열화의 검
sacred파이어 엠블렘 성마의 광석


무기 타입이동 타입배출 레어리티
Blue_LanceArmored55
일러스트레이터성우출시일
kuren토리우미 코스케
야시로 타쿠
2026-02-16 (10.2)
쌍계 스킬
자신과 자신과 같은 출신의 아군에게 【쌍계효과 순】을 부여 (1턴).
이하 조건의 유닛에게 재행동을 부여하고, 해당 유닛이 재이동이 발동했었다면, 재이동의 재발동 가능.
(자신과 같은 출신의 아군이 이미 행동했다면, 해당 유닛을 중 제일 HP가 높은 유닛.
아니라면, 자신.
조건을 만족하는 아군이 복수라면, 효과는 발동되지 않는다.)

【쌍계효과 순】
전투 중 자신에게 수비/마방 +4를 부여하고 플레이어 턴 혹은 에너미 턴에서 자신의 첫번째 전투에서, 적은 추격불가.
(쌍계스킬은 쌍계스킬 버튼을 통해서 맵 당 1회 사용 가능. 쌍계스킬은 더블시 사용 불가능.)
쌍계 효과
열화의 검 / 성마의 광석
쌍계를 넘어서의 점수를 증가.
HP공격속도수비마방총합
2612 410 1062
4849 2149 45212
-4--+4-

무기

전체 무기
Weapon 쌍용 마르테
위력 : 16 사거리 : 1 SP : 400
효과
오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1).
적의 범위오의 대미지를 80% 감산 (거영의 범위오의는 제외).
자신을 중심으로 가로 3행 혹은 세로 3열 내의 적은, 전투 중 적 자신에게 공격/속도/수비/마방 -5를 부여하고, 오의카운트 변동량 -1을 부여하고 (같은 계통의 효과는 중복되지 않고 최댓값만 적용), 적 자신에게 부여되는 "오의카운트 변동량 +X" 효과를 무효화하고, 적 자신의 오의가 아닌 스킬에 의한 "대미지를 X% 감산" 효과를 50% 무효화 (범위오의는 제외).
전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +10을 부여하고, 대미지를 +25 가산하고 (범위오의는 제외), 적의 공격의 대미지를 15 감산하고 (범위오의 포함, 거영의 범위오의는 제외), 적이 오의로 대미지를 가했을 시, 추가적으로 적의 공격의 대미지를 15 감산하고 (범위오의 포함, 거영의 범위오의는 제외), 자신의 첫 번째 공격 전과 자신의 첫 번째 추격 전에 자신의 오의카운트 -2.

보조기

기본 보조기 없음.


오의

전체 오의
Special 중장의 쌍염
카운트 : 5 SP : 500
효과
오의 발동 시 자신의 수비만큼 대미지에 추가.
전투 중 적의 공격의 대미지를 40% 감산. (한 전투에 두 번 발동, 범위오의는 제외)
턴 개시 시, 자신에게 공격/수비의 【대기】 +2를 부여하고, 전투 종료 후, 오의가 발동했었다면, 자신에게 공격/수비의 【대기】+4를 부여.
(이 스킬로 얻는 【대기】+는 최대 10.)

패시브

A스킬
진 오스티아의 반격 진 오스티아의 반격
SP : 300 해금레어 : 55
효과
HP +5, 공격/속도/수비/마방 +9.
적에게 공격받았을 때, 거리에 관계없이 반격.
자신의 가로 3행 혹은 세로 3열 내의 아군과 자신은, 전투 중 유닛 자신의 반격불가를 무효화하고, 적이 전투를 시작했다면, 유닛을 적의 추격 전에 먼저 추격.
전투 중 대미지를 +7 가산하고 (범위오의는 제외), 적의 공격의 대미지를 7 감산하고 (범위오의는 제외), 자신에게 부여되는 "오의카운트 변동량 -X" 효과를 무효화하고, 적에게 부여되는 추격 전 먼저 추격하는 효과를 무효화.
B스킬
후의 선 후의 선
SP : 400 해금레어 : 55
효과
자신이 전투를 개시했다면, 적은 선제공격.
전투 중 적에게 공격/수비/마방 -4를 부여하고, 적은 추격불가하고, 자신의 수비의 20%만큼 대미지에 가산하고 (범위오의는 제외), 전투 중 자신이 공격을 가했을 시, 자신의 HP 7 회복.
출격 전 자신의 속도 ≥ 30 이라면, 전투 중 【신속추격 X%】 발동. (자신이 추격 불가능하고 2회 공격 효과를 발동하지 않았다면 100, 아니라면 50. 출격 전 속도는 전승, 신계, 보너스 등의 효과를 제한 기본 속도를 의미한다.)
C스킬
갑옷의 수호자 원 자 갑옷의 수호자 원 자
SP : 300 해금레어 : 55
효과
적이 사거리가 2이고 자신의 2칸 이내의 아군에게 전투를 시작했다면, 스킬 소지자는 【수호자】를 발동.
적의 사거리가 2이라면, 전투 중 자신에게 공격/수비 +4를 부여하고, 전투 중 적의 첫번째 공격과 2회째 공격의 대미지를 5 감산하고, 적의 첫번째 공격을 받았을 때, 자신이 대미지 감산 전 받았을 대미지의 40%만큼 자신의 다음 공격 대미지에 가산.
(해당 전투 중에만, 같은 계통의 효과는 중복되지 않고 최댓값만 적용)

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