강철의 장정 헥토르

강철의 장정 헥토르

헥터

鋼の壮漢 ヘクトル

Hector: Steel Warrior

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출전 : blazing파이어 엠블렘 열화의 검


무기 타입이동 타입배출 레어리티
Red_SwordArmored55 (향심영웅)
일러스트레이터성우출시일
와다 사치코토리우미 코스케2024-12-06 (9.0)
HP공격속도수비마방총합
2410 411 1261
4849 1748 45207
-+4-4--4

무기

전체 무기
Weapon 맹우와의 인연의 검
위력 : 16 사거리 : 1 SP : 400
효과
오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1).
플레이어 턴 혹은 에너미 턴 개시 시, 자신의 2칸 이내에 아군이 있다면, 자신과 자신의 2칸 이내의 아군에게 수비/마방 +6, 【방벽】, 【간파 패닉】을 부여 (1턴).
자신의 3칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 적에게 공격/수비 -X를 부여하고 (X = 전투 개시 전 자신의 수비의 20% + 6), 대미지를 +Y 가산하고 (Y = 자신과 자신의 2칸 이내의 아군의 강화의 합계 중 제일 높은 값, 범위오의는 제외), 적의 공격의 대미지를 Y의 50%만큼 감산하고 (범위오의는 제외), 적에게 오의카운트 변동량 -1을 부여. (같은 계통의 효과 중복 시, 최댓값만 적용)

보조기

기본 보조기 없음.


오의

전체 오의
Special 중장의 성염
카운트 : 3 SP : 500
효과
오의 발동 시 수비의 40%를 대미지에 추가.
적의 사거리가 2이고 자신 혹은 적의 오의가 발동 가능 상태거나 전투 중 혹은 전투 개시 전 발동했었다면, 적의 다음 공격의 대미지를 40% 감산. (한 전투에 한 번만 발동, 범위오의는 제외)

패시브

A스킬
오스티아의 혈맹 오스티아의 혈맹
SP : 300 해금레어 : 55
효과
HP +5.
자신의 행동 종료 후 (재이동이 발동했다면, 재이동 종료 후), 혹은 비공성 방위 시면서 에너미 턴 개시 시, 자신이 있는 칸과 자신의 2칸 이내의 칸에 【천맥 호】 부여 (1턴).
적이 전투를 시작했거나 전투 개시 시 적의 HP ≥ 75% 라면, 전투 중 적에게 공격/수비 -10을 부여하고, 적의 첫번째 공격 전에 자신에게 오의카운트 -2를 부여하고, 적의 오의가 아닌 스킬에 의한 "대미지를 X% 감산" 효과를 50% 무효화.
B스킬
정면대형 적방 4 정면대형 적방 4
SP : 300 해금레어 : 55
효과
적이 전투를 시작했거나 전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 적에게 공격 -5를 부여하고, 대미지를 +X 가산하고 (범위오의는 제외), 적의 공격의 대미지를 X 감산하고, 자신은 절대추격하고, 전투 중 적의 강화를 무효화.
(X = 자신의 수비의 20%)
C스킬
갑옷의 수호자 원 쌍 갑옷의 수호자 원 쌍
SP : 300 해금레어 : 55
효과
적이 사거리가 2이고 자신의 2칸 이내의 아군에게 전투를 시작했다면, 스킬 소지자는 【수호자】를 발동.
적의 사거리가 2이라면, 전투 중 자신에게 공격/수비 +4를 부여하고, 자신의 오의 효과 중 한 전투에 한 번만 발동 가능한 "대미지 X% 감산" 효과를 한 전투에 두 번 발동 가능하게 하고 (인게이지로 인한 효과는 제외, 같은 계통의 효과는 중복되지 않고 최댓값만 적용), 전투 중 자신의 공격으로 대미지를 가했을 시, 자신의 HP 7 회복. (가한 대미지가 0이라도 발동)
X스킬
향 원거리반격 향 원거리반격
SP : 0 해금레어 : 55
효과
적에게 공격받았을 때, 거리에 관계없이 반격.

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