예견된 신년 헤임달
予見されし新年 ヘイムダル
Heimdallr: New Year's Vision
출전 :
파이어 엠블렘 히어로즈
| 무기 타입 | 이동 타입 | 배출 레어리티 |
|---|---|---|
5 (초영웅) |
| 일러스트레이터 | 성우 | 출시일 |
|---|---|---|
| 호마레 | 우치야마 유미 | 2026-01-01 (10.0) |
| HP | 공격 | 속도 | 수비 | 마방 | 총합 |
|---|---|---|---|---|---|
| 19 | 12 | 3 | 6 | 10 | 50 |
| 41 | 49 | 16 | 30 | 49 | 185 |
| -4 | - | -4 | - | +4 |
무기
| 전체 무기 | |||||||||||||||||||||||||
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일년지계의 부채 | |||||||||||||||||||||||||
| 위력 : 14 사거리 : 2 SP : 400 | |||||||||||||||||||||||||
| 효과 | |||||||||||||||||||||||||
| 오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1). 비공성 방위 시, 에너미 턴 개시 시 자신의 세로 3열 이내의 아군 중 제일 아래에 있는 아군에게 【예지의 함정】을 부여 (1턴). 비공성 방위가 아니라면, 에너미 턴 개시 시 적에게 제일 가까운 아군 중 제일 수비가 높은 아군이 하나라면, 해당 아군에게 【예지의 함정】을 부여 (1턴). 자신을 중심으로 가로 3행 혹은 세로 3열 이내의 적은, 전투 중 적 자신에게 공격/수비/마방 -5를 부여하고, 적 자신이 공격 시 발동하는 오의를 장비하고 있고 출격 전 적 자신의 마방 ≤ 39 라면, 적 자신의 첫 번째 공격 전에 적 자신의 오의카운트 +1. (최대 오의카운트를 넘을 수 없음, 출격 전 마방은 전승, 신계, 보너스 등의 효과를 제한 기본 마방을 의미한다.) 전투 중 자신에게 공격/수비/마방 +11을 부여하고, 대미지를 +25 가산하고 (범위오의는 제외), 적의 공격의 대미지를 15 감산하고 (범위오의는 제외), 자신의 첫 번째 공격 전에 자신의 오의카운트 -X. (X = 적이 받고 있는 패널티의 수, 스탯 약화는 제외, 최대 2) | |||||||||||||||||||||||||
보조기
기본 보조기 없음.
오의
| 전체 오의 | ||||
|---|---|---|---|---|
빙벽 | ||||
| 카운트 : 4 SP : 500 | ||||
| 효과 | ||||
| 오의 발동 시 자신의 마방의 70%를 대미지에 추가. 자신 혹은 적의 오의가 발동 가능 상태거나 전투 중 혹은 전투 개시 전 발동했었고, 자신의 마방 ≥ 적의 마방 - 10 이라면, 적의 다음 공격의 대미지를 40% 감산. (한 전투에 한 번만 발동, 범위오의는 제외) | ||||
패시브
| A스킬 | |||||||||||||||||||||||||
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SP : 300 해금레어 : 5 | |||||||||||||||||||||||||
| 효과 | |||||||||||||||||||||||||
| 자신이 전투를 시작했거나 자신의 3칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 자신에게 공격/마방 +X를 부여하고, 오의 발동 시 대미지 +Y 가산 (범위오의는 제외). (X = 자신의 최대 오의카운트 수 + 7) (Y = 자신이 2회 공격 효과를 발동시켰다면, 자신의 최대 오의카운트 수 × 3, 아니라면 자신의 최대 오의카운트 수 × 5) | |||||||||||||||||||||||||
| B스킬 | ||||||||||
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SP : 300 해금레어 : 5 | ||||||||||
| 효과 | ||||||||||
| 【재이동(나머지, 최소 1)】 발동 가능. 플레이어 턴 혹은 에너미 턴 개시 시, 적의 2칸 이내에 적이 있고, 적의 마방 < 자신의 마방 인 적에게 【약점노정】, 【불화】, 【공전】을 부여 (적의 다음 행동까지). 전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 적에게 공격/마방 -5를 부여하고, 적은 추격불가하고, 적에게 오의카운트 변동량 -1을 부여하고 (같은 계통의 효과는 중복되지 않고 최댓값만 적용), 자신의 마방의 20%만큼 대미지에 가산하고 (범위오의는 제외), 적의 공격의 대미지를 자신의 마방의 20%만큼 감산하고 (범위오의는 제외), 자신의 첫 번째 공격 전에 자신의 오의카운트 -1. | ||||||||||
| C스킬 | |||||||||||||||||||||||||
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SP : 300 해금레어 : 5 | |||||||||||||||||||||||||
| 효과 | |||||||||||||||||||||||||
| 플레이어 턴 혹은 에너미 턴 개시 시, 자신과, 자신을 제외한 아군 중 적에게 제일 가까운 아군에게 【공격의 해방】, 【마방의 해방】을 부여 (1턴). 전투 중 자신에게 공격/마방 +4 부여. 자신과 【공격의 해방】 혹은 【마방의 해방】를 받고 있는 아군은, 전투 중 대미지 +X 가산 (범위오의는 제외). (X = 자신이 받고 있는 【보너스】의 수의 합 + 5, 최대 10) | |||||||||||||||||||||||||
| 연관 캐릭터 |
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5 (초영웅)
일년지계의 부채
3
4
빙벽
2