타입 | 스탯 | 효과 |
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| +3 HP | 턴 개시 시, 자신의 4칸 이내에 적이 있거나 홀수번째 턴이라면, 자신과 자신의 2칸 이내의 아군에게 공격/속도/수비/마방 +5를 부여 (1턴). 홀수번째 턴이거나 전투 개시 시 적의 HP ≥ 75% 라면, 전투 중 자신에게 공격 +5를 부여하고 적에게 공격 -5를 부여. 자신이 전투를 시작했거나 자신의 2칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 자신에게 공격 +5를 부여하고 적에게 공격 -5를 부여하고 적은 추격불가. | | +5 HP +2 위력 | 턴 개시 시, 자신의 4칸 이내에 적이 있거나 홀수번째 턴이라면, 자신과 자신의 2칸 이내의 아군에게 공격/속도/수비/마방 +5를 부여 (1턴). 홀수번째 턴이거나 전투 개시 시 적의 HP ≥ 75% 라면, 전투 중 자신에게 공격 +5를 부여하고 적에게 공격 -5를 부여. | | +5 HP +3 속도 | 턴 개시 시, 자신의 4칸 이내에 적이 있거나 홀수번째 턴이라면, 자신과 자신의 2칸 이내의 아군에게 공격/속도/수비/마방 +5를 부여 (1턴). 홀수번째 턴이거나 전투 개시 시 적의 HP ≥ 75% 라면, 전투 중 자신에게 공격 +5를 부여하고 적에게 공격 -5를 부여. | | +5 HP +4 수비 | 턴 개시 시, 자신의 4칸 이내에 적이 있거나 홀수번째 턴이라면, 자신과 자신의 2칸 이내의 아군에게 공격/속도/수비/마방 +5를 부여 (1턴). 홀수번째 턴이거나 전투 개시 시 적의 HP ≥ 75% 라면, 전투 중 자신에게 공격 +5를 부여하고 적에게 공격 -5를 부여. | | +5 HP +4 마방 | 턴 개시 시, 자신의 4칸 이내에 적이 있거나 홀수번째 턴이라면, 자신과 자신의 2칸 이내의 아군에게 공격/속도/수비/마방 +5를 부여 (1턴). 홀수번째 턴이거나 전투 개시 시 적의 HP ≥ 75% 라면, 전투 중 자신에게 공격 +5를 부여하고 적에게 공격 -5를 부여. |
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