힘이 되어 줄까요! 힐다

힘이 되어 줄까요! 힐다

一肌脱ぎますか! ヒルダ

Hilda: Helping Hand

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출전 : threehouse파이어 엠블렘 풍화설월


무기 타입이동 타입배출 레어리티
Green_AxeInfantry55
일러스트레이터성우출시일
에슈알쿠와하라 유우키2022-09-16 (6.9)
HP공격속도수비마방총합
1812 138 455
4242 4334 26187
-+4+4--4

무기

이름위력사거리효과sp
철의 도끼6150
강철의 도끼81100
은의 도끼111200
겁화 프라이쿠겔161오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1).
자신의 2칸 이내의 아군의 전투 개시 시, 해당 아군의 수비 > 자신의 수비 거나 현재 턴에서 자신이 공격하지 않았다면, 해당 아군에게 전투 중 공격/속도/수비/마방 +3과 "적의 첫번째 공격의 대미지를 20% 감산"을 부여. 전투 개시 시, 자신의 2칸 이내에 아군의 수비 > 자신의 수비 인 아군이 없거나 자신이 아군과 인접해있지 않다면, 자신에게 전투 중 공격/속도 +6을 부여하고, 적의 첫번째 공격의 대미지를 40% 감산하고, 오의 발동 시 대미지에 자신의 속도의 (20 + 최대 오의카운트 수 × 10)%를 가산 (범위오의는 제외).
400

보조기

기본 보조기 없음.


오의

이름카운트효과sp해금레어
영월3적의 수비/마방을 30% 감소시키고 공격. 10033
월광3적의 수비/마방을 50% 감소시키고 공격. 20044

패시브

A스킬
이름효과SP해금레어
공격속도의 고군 1공격속도의 고군 1자신이 아군과 인접해있지 않다면, 전투 중 자신의 공격/속도 +2.6022
공격속도의 고군 2공격속도의 고군 2자신이 아군과 인접해있지 않다면, 전투 중 자신의 공격/속도 +4.12033
공격속도의 고군 3공격속도의 고군 3자신이 아군과 인접해있지 않다면, 전투 중 자신의 공격/속도 +6.24044
공격속도의 고군 4공격속도의 고군 4자신이 아군과 인접해있지 않다면, 전투 중 자신의 공격/속도 +7.30055
B스킬
이름효과SP해금레어
회피 박절 1회피 박절 1자신의 속도 > 적의 속도 라면, 적의 범위오의 대미지와 전투 중 적의 공격 대미지를 속도의 차이 × 2% 만큼 감산(최대 20%, 거영의 범위오의는 제외). 전투 중 자신에게 부여되는 "오의카운트 변동량 -X" 를 무효화.6011
회피 박절 2회피 박절 2자신의 속도 > 적의 속도 라면, 적의 범위오의 대미지와 전투 중 적의 공격 대미지를 속도의 차이 × 3% 만큼 감산(최대 30%, 거영의 범위오의는 제외). 전투 중 자신에게 부여되는 "오의카운트 변동량 -X" 를 무효화.12022
회피 박절 3회피 박절 3자신의 속도 > 적의 속도 라면, 적의 범위오의 대미지와 전투 중 적의 공격 대미지를 속도의 차이 × 4% 만큼 감산(최대 40%, 거영의 범위오의는 제외). 전투 중 자신에게 부여되는 "오의카운트 변동량 -X" 를 무효화.24044
C스킬
이름효과SP해금레어
속도의 문장 1속도의 문장 1자신에게 인접한 아군은 전투 중 공격 +2.5022
속도의 대문장 1속도의 대문장 1자신의 2칸 이내의 아군은 전투 중 속도 +2.12033
속도의 대문장 2속도의 대문장 2자신의 2칸 이내의 아군은 전투 중 속도 +3.24044
속도의 상호대문장속도의 상호대문장자신의 2칸 이내의 아군은 전투 중 속도 +4. 자신의 2칸 이내에 아군이 있다면, 자신은 전투 중 속도 +4.30055

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