날아오르는 쌍익 힐다
舞い上がる双翼 ヒルダ
Hilda: Skyward Wings
출전 :
파이어 엠블렘 열화의 검
파이어 엠블렘 풍화설월
| 무기 타입 | 이동 타입 | 배출 레어리티 |
|---|---|---|
5 (초영웅) |
| 일러스트레이터 | 성우 | 출시일 |
|---|---|---|
| 고마시오폰즈 | 쿠와하라 유우키 시라키 나오 | 2026-01-16 (10.1) |
| 쌍계 스킬 |
|---|
| 자신과 자신과 같은 출신의 아군에게 【쌍계효과 인】을 부여 (1턴). 제일 가까운 적과 해당 적의 2칸 이내의 적에게 【동결】, 【전과 이양 광역】을 부여 (적의 다음 행동까지). 【동결】 자신과 적의 추격 시 필요한 속도 차이를 변경하는 상태 이상. 전투 중 자신의 추격 시 필요한 속도 +X, 적의 추격 시 필요한 속도 -X. (X = 적의 수비 > 자신의 수비 라면 10 + 수비의 차이 × 2, 아니라면 10) 【전과 이양 광역】 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 -5를 부여하고, 자신의 오의가 아닌 스킬에 의한 "대미지를 X% 감산" 효과를 무효화. 맵에서 한 턴에 한 번, 적이 전투를 시작했고 자신이 해당 전투에서 격파되었다면, 적은 재행동 가능. (이 효과는 전과 이양을 제외한 다른 동일 계통의 효과보다 우선 발동. 전과 이양과 이 효과가 같이 부여되어 있다면 동시에 발동하고, 전과 이양을 제외한 다른 동일 계통의 효과는 발동하지 않음.) (쌍계스킬은 쌍계스킬 버튼을 통해서 맵 당 1회 사용 가능. 쌍계스킬은 더블시 사용 불가능.) |
| 쌍계 효과 |
| 풍화설월 / 열화의 검 쌍계를 넘어서의 점수를 증가. |
| HP | 공격 | 속도 | 수비 | 마방 | 총합 |
|---|---|---|---|---|---|
| 18 | 10 | 11 | 10 | 4 | 53 |
| 40 | 49 | 48 | 40 | 17 | 194 |
| -4 | +4 | - | +4 | -4 |
무기
| 전체 무기 | |||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| |||||||||||||||||||||||||
무인가의 두 여동생의 강궁 | |||||||||||||||||||||||||
| 위력 : 14 사거리 : 2 SP : 400 | |||||||||||||||||||||||||
| 효과 | |||||||||||||||||||||||||
| 오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1). 비행 특효. 자신이 응원 혹은 이동 보조기를 사용했다면, 대상에게 【부탁】을 부여하고 (1턴), 자신은 재행동 (한 턴에 한 번만 발동). 응원 혹은 이동 보조기를 사용했거나 받았다면, 이동 후 자신과 상대 각각에게 제일 가까운 적과 해당 적의 2칸 이내의 적에게 공격/속도/수비 -7을 부여하고 【약점노정】, 【패닉】을 부여 (적의 다음 행동까지). 멥 상에서 【부탁】을 받고 있는 아군은, 전투 중 대미지를 +7 가산하고 (범위오의는 제외), 수호자를 발동하지 않았다면, 2회 공격. 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +15를 부여하고, 대미지를 +25 가산하고 (범위오의는 제외), 자신에게 오의카운트 변동량 +1을 부여하고 (같은 계통의 효과는 중복되지 않고 최댓값만 적용), 적의 공격의 대미지를 15 감산 (범위오의는 제외). 자신의 속도 > 적의 속도 거나 자신이 【부탁】을 받고 있는 아군과 인접해 있지 않다면, 전투 중 자신은 2회 공격. | |||||||||||||||||||||||||
보조기
| 전체 보조기 | ||||
|---|---|---|---|---|
수비마방의 응원+ | ||||
| 사거리 : 1 SP : 400 | ||||
| 효과 | ||||
| 대상의 수비/마방 +6 (1턴) | ||||
오의
| 전체 오의 | ||||
|---|---|---|---|---|
위크 샷 | ||||
| 카운트 : 4 SP : 500 | ||||
| 효과 | ||||
| 오의 발동 시 자신의 속도/수비 중 높은 쪽의 80%를 대미지에 가산. 전투 중 적에게 공격/수비 -X를 부여하고, 적의 첫번째 공격과 2회째 공격의 대미지를 40% 감산. (X = 적과 해당 적의 2칸 이내의 적이 받고 있는 약화 값 중 제일 높은 값, 스탯별로 따로 계산) | ||||
패시브
| A스킬 | |||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| |||||||||||||||||||||||||
SP : 300 해금레어 : 5 | |||||||||||||||||||||||||
| 효과 | |||||||||||||||||||||||||
| 【재이동(2)】 발동 가능. 자신이 전투를 시작했거나 자신의 가로 3행 혹은 세로 3열 내에 아군이 있다면, 전투 중 자신에게 공격/속도 +10을 부여하고, 대미지를 +X 가산하고 (범위오의는 제외), 전투 종료 후 자신의 HP 7 회복. (X = 자신과 적의 2칸 이내의 칸 중 천맥이 부여된 지형이 있거나, 수비지형이 있거나, 비행이 아닌 유닛이 이동할 수 없거나 평지처럼 이동할 수 없는 지형이 있다면 12, 아니라면 7) | |||||||||||||||||||||||||
| B스킬 | |||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| |||||||||||||||||||||||||
SP : 300 해금레어 : 5 | |||||||||||||||||||||||||
| 효과 | |||||||||||||||||||||||||
| 응원 혹은 이동 보조기를 사용했거나 받았다면, 자신과 상대에게 공격/속도 +6, 【다감】, "적의 오의가 아닌 스킬에 의한 '대미지를 X% 감산' 효과를 50% 무효화 (범위오의는 제외)" 상태를 부여하고 (1턴), 오의카운트 -1을 부여 (한 턴에 한 번만 발동). 【다감】이 부여된 아군은 전투 중 대미지를 +7 가산 (범위오의는 제외). 전투 중 적에게 속도/수비/마방 -4를 부여하고 자신은 대미지를 +X + 7 가산 (범위오의는 제외). (X = 자신과 【다감】을 받고 있는 아군의 공격/속도 강화의 합계 중 제일 높은 값) | |||||||||||||||||||||||||
| C스킬 | |||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| |||||||||||||||||||||||||
SP : 300 해금레어 : 5 | |||||||||||||||||||||||||
| 효과 | |||||||||||||||||||||||||
| 턴 개시 시, 자신의 HP = 100% 거나 자신의 가로 3행 혹은 세로 3열 내에 적이 있다면, 자신과 자신의 2칸 이내의 아군에게 【진 돌격】을 부여하고, 자신에게 "이동력 +1"을 부여 (1턴). 자신을 중심으로 가로 3행 혹은 세로 3열 내에 있는 적은, 전투 중 적 자신에게 공격/수비/마방 -4를 부여하고, 받는 대미지를 +5 가산 (범위오의는 제외). | |||||||||||||||||||||||||
| 연관 캐릭터 |
|---|


5 (초영웅)
무인가의 두 여동생의 강궁
3
4
수비마방의 응원+
위크 샷
2