타입 | 스탯 | 효과 |
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 | +2 HP +1 위력 | 턴 개시 시 제일 가까운 적과 해당 적의 2칸 이내의 적에게 속도/마방 -7, 【불화】를 부여 (적의 다음 행동까지). 자신이 전투를 시작했거나 자신의 2칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +5를 부여하고 대미지를 +X × 5 가산. (X = 자신이 받고 있는 【보너스】의 수의 합 + 적이 받고 있는 【패널티】의 수의 합, 스탯 강화와 약화는 제외, 최대 5, 범위오의는 제외) |  | +2 HP +2 속도 | 턴 개시 시 제일 가까운 적과 해당 적의 2칸 이내의 적에게 속도/마방 -7, 【불화】를 부여 (적의 다음 행동까지). 자신이 전투를 시작했거나 자신의 2칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +5를 부여하고 대미지를 +X × 5 가산. (X = 자신이 받고 있는 【보너스】의 수의 합 + 적이 받고 있는 【패널티】의 수의 합, 스탯 강화와 약화는 제외, 최대 5, 범위오의는 제외) |  | +2 HP +3 수비 | 턴 개시 시 제일 가까운 적과 해당 적의 2칸 이내의 적에게 속도/마방 -7, 【불화】를 부여 (적의 다음 행동까지). 자신이 전투를 시작했거나 자신의 2칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +5를 부여하고 대미지를 +X × 5 가산. (X = 자신이 받고 있는 【보너스】의 수의 합 + 적이 받고 있는 【패널티】의 수의 합, 스탯 강화와 약화는 제외, 최대 5, 범위오의는 제외) |  | +2 HP +3 마방 | 턴 개시 시 제일 가까운 적과 해당 적의 2칸 이내의 적에게 속도/마방 -7, 【불화】를 부여 (적의 다음 행동까지). 자신이 전투를 시작했거나 자신의 2칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +5를 부여하고 대미지를 +X × 5 가산. (X = 자신이 받고 있는 【보너스】의 수의 합 + 적이 받고 있는 【패널티】의 수의 합, 스탯 강화와 약화는 제외, 최대 5, 범위오의는 제외) |
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