혼을 잇는 용사들 아이크
魂を継ぐ勇者たち アイク
Ike: Zealous Inheritors
출전 :
파이어 엠블렘 봉인의 검
파이어 엠블렘 창염의 궤적
| 무기 타입 | 이동 타입 | 배출 레어리티 |
|---|---|---|
5 |
| 일러스트레이터 | 성우 | 출시일 |
|---|---|---|
| 히라기 아키오 | 하기 미치히코 후쿠야마 쥰 | 2025-11-28 (9.11) |
| 쌍계 스킬 |
|---|
| 자신과 자신과 같은 출신의 아군에게 【쌍계효과 순】을 부여 (1턴). 이하 조건의 유닛에게 재행동을 부여하고, 해당 유닛이 재이동이 발동했었다면, 재이동의 재발동 가능. (자신과 같은 출신의 아군이 이미 행동했다면, 해당 유닛을 중 제일 HP가 높은 유닛. 아니라면, 자신. 조건을 만족하는 아군이 복수라면, 효과는 발동되지 않는다.) 【쌍계효과 순】 전투 중 자신에게 수비/마방 +4를 부여하고 플레이어 턴 혹은 에너미 턴에서 자신의 첫번째 전투에서, 적은 추격불가. (쌍계스킬은 쌍계스킬 버튼을 통해서 맵 당 1회 사용 가능. 쌍계스킬은 더블시 사용 불가능.) |
| 쌍계 효과 |
| 창염의 궤적 / 봉인의 검 쌍계를 넘어서의 점수를 증가. |
| HP | 공격 | 속도 | 수비 | 마방 | 총합 |
|---|---|---|---|---|---|
| 19 | 10 | 8 | 10 | 11 | 58 |
| 41 | 49 | 30 | 49 | 35 | 204 |
| -4 | +4 | -4 | +4 | - |
무기
| 전체 무기 | |||||||||||||||||||||||||
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창열 우르반 | |||||||||||||||||||||||||
| 위력 : 16 사거리 : 1 SP : 400 | |||||||||||||||||||||||||
| 효과 | |||||||||||||||||||||||||
| 오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1). 사거리가 1인 적은 자신의 인접 칸을 통과 불가. 사거리가 2인 적은 자신의 2칸 이내의 칸을 통과 불가. (통과하기 스킬을 가진 적에게는 효과 없음) 턴 개시 시, 자신과 자신의 2칸 이내의 아군에게 【창염의 용사】와 "전투 중 적의 강화는 무효화" 상태를 부여 (1턴). 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +15를 부여하고, 대미지를 +25 가산하고 (범위오의는 제외), 적의 공격의 대미지를 15 감산하고 (범위오의는 제외), 적이 오의로 대미지를 가했을 시, 추가적으로 적의 대미지를 15 감산하고 (범위오의는 제외), 자신의 첫 번째 추격 전에 자신의 오의카운트 -2. | |||||||||||||||||||||||||
보조기
기본 보조기 없음.
오의
| 전체 오의 | ||||||||||||||||||||
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진 창염의 천공 | ||||||||||||||||||||
| 카운트 : 5 SP : 500 | ||||||||||||||||||||
| 효과 | ||||||||||||||||||||
| 오의 발동 시, 자신과 적의 수비 중 높은 쪽만큼 대미지에 추가하고, 자신의 최대 HP의 50%만큼 회복하고, 오의가 아닌 스킬에 의한 "대미지를 X% 감산" 효과를 무효화. 적은 추격 가능하다면 자신의 반격 전에 추격. 전투 중 자신이 받고 있는 【회복불가】의 효과를 50% 감산하고, 자신의 반격불가를 무효화하고, 적의 공격의 대미지를 40% 감산하고, 연속 공격을 받았다면, 두번째 공격부터 대신 70% 감산 (범위오의는 제외). | ||||||||||||||||||||
패시브
| A스킬 | |||||||||||||||||||||||||
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SP : 300 해금레어 : 5 | |||||||||||||||||||||||||
| 효과 | |||||||||||||||||||||||||
| 자신이 전투를 시작했거나 자신의 3칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 자신에게 공격/수비 +9를 부여하고, 적의 첫번째 공격과 2회째 공격의 대미지를 X 감산하고, 적에게 부여되는 "오의카운트 변동량 +X"와 자신에게 부여되는 "오의카운트 변동량 -X"를 무효화. (X = 자신이 전투를 시작했다면 15, 아니라면 7) | |||||||||||||||||||||||||
| B스킬 | |||||||||||||||||||||||||
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SP : 400 해금레어 : 5 | |||||||||||||||||||||||||
| 효과 | |||||||||||||||||||||||||
| 자신이 전투를 개시했다면, 적은 선제공격. 전투 중 적에게 공격/수비/마방 -4를 부여하고, 적은 추격불가하고, 자신의 수비의 20%만큼 대미지에 가산하고 (범위오의는 제외), 전투 중 자신이 공격을 가했을 시, 자신의 HP 7 회복. 출격 전 자신의 속도 ≥ 30 이라면, 전투 중 【신속추격 X%】 발동. (자신이 추격 불가능하고 2회 공격 효과를 발동하지 않았다면 100, 아니라면 50. 출격 전 속도는 전승, 신계, 보너스 등의 효과를 제한 기본 속도를 의미한다.) | |||||||||||||||||||||||||
| C스킬 | |||||||||||||||||||||||||
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SP : 300 해금레어 : 5 | |||||||||||||||||||||||||
| 효과 | |||||||||||||||||||||||||
| 【재이동(이동+1, 최대 4)】 발동 가능. 턴 개시 시 자신은 이동력 +1. (1턴, 중복 불가) 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +X 를 부여. (X = 전투를 개시한 유닛의 이동 전과 이동 후의 변위 칸 수, 최대 3) | |||||||||||||||||||||||||
| 연관 캐릭터 |
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5
창열 우르반
3
4
진 창염의 천공
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