타입 | 스탯 | 효과 |
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| — | 전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +5를 부여하고, 자신은 절대추격하고, 자신의 2칸 이내에 아군이 있고 자신의 마방 > 적의 마방 이라면, 적의 공격의 대미지를 마방의 차이만큼 감산. (최대 20, 범위오의는 제외) 전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 종료 후 자신의 HP 7 회복. 전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +5를 부여하고, 자신의 마방 약화를 무효화하고, 적의 마방 강화를 무효화하고, 자신의 마방의 20%만큼 대미지에 가산하고 (범위오의는 제외), 자신에게 오의카운트 변동량 +1 부여. (같은 계통의 효과는 중복되지 않고 최댓값만 적용) | | +2 HP +1 위력 | 전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +5를 부여하고, 자신은 절대추격하고, 자신의 2칸 이내에 아군이 있고 자신의 마방 > 적의 마방 이라면, 적의 공격의 대미지를 마방의 차이만큼 감산. (최대 20, 범위오의는 제외) 전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 종료 후 자신의 HP 7 회복. | | +2 HP +2 속도 | 전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +5를 부여하고, 자신은 절대추격하고, 자신의 2칸 이내에 아군이 있고 자신의 마방 > 적의 마방 이라면, 적의 공격의 대미지를 마방의 차이만큼 감산. (최대 20, 범위오의는 제외) 전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 종료 후 자신의 HP 7 회복. | | +2 HP +3 수비 | 전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +5를 부여하고, 자신은 절대추격하고, 자신의 2칸 이내에 아군이 있고 자신의 마방 > 적의 마방 이라면, 적의 공격의 대미지를 마방의 차이만큼 감산. (최대 20, 범위오의는 제외) 전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 종료 후 자신의 HP 7 회복. | | +2 HP +3 마방 | 전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +5를 부여하고, 자신은 절대추격하고, 자신의 2칸 이내에 아군이 있고 자신의 마방 > 적의 마방 이라면, 적의 공격의 대미지를 마방의 차이만큼 감산. (최대 20, 범위오의는 제외) 전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 종료 후 자신의 HP 7 회복. |
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