대접의 찻잎 잉그리트
もてなしの茶葉 イングリット
Ingrid: Cordial Teatime
출전 : 파이어 엠블렘 트라키아 776
파이어 엠블렘 풍화설월
무기 타입 | 이동 타입 | 배출 레어리티 |
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일러스트레이터 | 성우 | 출시일 |
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Siino | 이와미 마나카 나즈카 카오리 | 2025-08-07 (9.8) |
쌍계 스킬 |
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자신에게 "이동력 +1"을 부여하고 (1턴), 자신과 자신과 같은 출신의 아군에게 공격/속도 +6, 【쌍계효과 인】, 【다감】을 부여 (1턴). 3의 배수 +1번째 턴 개시 시, 비익스킬 재사용 가능. 【쌍계효과 인】 전투 중 자신의 공격/속도 +4. 【다감】 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +X를 부여. (X = 아군과 적군이 받고 있는 【보너스】와 【패널티】 종류의 합, 스탯 강화와 약화는 제외, 최대 7) (쌍계스킬은 쌍계스킬 버튼을 통해서 사용 가능. 쌍계스킬은 더블시 사용 불가능.) |
쌍계 효과 |
풍화설월 / 트라키아 776 쌍계를 넘어서의 점수를 증가. |
HP | 공격 | 속도 | 수비 | 마방 | 총합 |
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18 | 11 | 9 | 11 | 4 | 53 |
40 | 46 | 48 | 35 | 21 | 190 |
-4 | - | +4 | - | - |
무기
전체 무기 | |||||||||||||||||||||||||
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위력 : 16 사거리 : 1 SP : 400 | |||||||||||||||||||||||||
효과 | |||||||||||||||||||||||||
오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1). 응원 혹은 이동 보조기를 사용했다면, 자신은 재행동 (한 턴에 한 번만 발동). 응원 혹은 이동 보조기를 사용했거나 받았다면, 이동 후 자신과 상대의 주변 2칸 이내의 아군에게 【반사】, 【회피】, 【간파 추격효과】 상태를 부여 (자신과 상대 포함, 1턴). 자신이 전투를 시작했거나 자신의 2칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +X를 부여하고, 대미지를 +Y × 5 가산하고 (범위오의는 제외), 적의 공격의 대미지를 Y × 3 감산하고 (범위오의는 제외), 자신의 첫 번째 공격 전에 자신에게 오의카운트 -1을 부여하고, 전투 종료 후 자신의 HP 7 회복. (X = 자신을 중심으로 가로 3행 혹은 세로 3열 내의 적의 수 × 3 + 5, 최대 14) (Y = 자신이 받고 있는 【보너스】의 수의 합 + 적이 받고 있는 【패널티】의 수의 합, 스탯 강화와 약화는 제외) |
보조기
전체 보조기 | ||||
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사거리 : 1 SP : 400 | ||||
효과 | ||||
대상과 대상 주변 2칸 이내의 아군(자신 제외)의 수비 +6 (1턴) |
오의
전체 오의 | ||||
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카운트 : 3 SP : 500 | ||||
효과 | ||||
오의 발동 시 자신의 공격의 35%를 대미지에 추가. 자신이 전투를 시작했다면, 전투 중 자신의 첫번째 공격 전에 자신에게 오의카운트 -1을 부여하고, 적의 첫번째 공격의 대미지를 40% 감산. (범위오의는 제외) |
패시브
A스킬 | ||||||||||
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SP : 300 해금레어 : ![]() | ||||||||||
효과 | ||||||||||
【재이동(이동+1, 최대 4)】 발동 가능. 자신이 전투를 시작했거나 자신의 2칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 【신속추격 X%】이 발동했고 X ≤ 99% 라면, X = 100으로 한다. 자신이 전투를 시작했거나 자신의 2칸 이내에 아군이 있다면, 전투 개시 시 적에게 대미지 7을 부여하고 (자신이 공격 가능할 때만 부여, 전투 중 대미지 감산 미적용, HP를 1 미만으로 깎을 수 없음), 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +8+Y를 부여하고, 대미지를 +Y × 4 가산하고 (범위오의는 제외), 적의 공격의 대미지를 Y × 4 감산하고 (범위오의는 제외), 전투 중 적이 오의로 대미지를 가했을 시, 적의 공격의 대미지를 Y × 4 감산 (범위오의는 제외). 자신이 전투를 개시했다면, 적의 칸을 중심으로 적의 칸과 자신이 보는 적의 좌우 2칸에 【천맥 염】 부여 (1턴). (Y = 전투를 개시한 유닛의 이동 전과 이동 후의 변위 칸 수, 최대 3) |
B스킬 | |||||||||||||||||||||||||
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SP : 300 해금레어 : ![]() | |||||||||||||||||||||||||
효과 | |||||||||||||||||||||||||
자신이 전투를 시작했거나 자신의 2칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 적에게 속도/수비 -4를 부여하고, 자신의 속도, 수비 중 높은 쪽의 20%만큼 대미지에 가산하고 (범위오의는 제외), 적의 오의가 아닌 스킬에 의한 "대미지를 X% 감산" 효과를 50% 무효화하고 (범위오의는 제외), 추격에 필요한 속도 차이를 25 감산했을 때 자신이 추격 가능하다면 (절대추격과 추격 불가 효과는 제외), 전투 중 【신속추격 X%】 발동. (자신이 추격 불가능하고 2회 공격 효과를 발동하지 않았다면 80, 아니라면 40) |
C스킬 | |||||||||||||||||||||||||
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SP : 300 해금레어 : ![]() | |||||||||||||||||||||||||
효과 | |||||||||||||||||||||||||
턴 개시 시 자신의 2칸 이내에 아군이 있다면, 자신과 자신의 2칸 이내의 아군에게 공격/속도 +6과 "전투 중 적의 강화를 무효화" 상태를 부여 (1턴). 전투 중 자신에게 공격/속도 +X를 부여하고 대미지 +Y 가산 (범위오의는 제외). (X = "전투 중 적의 강화를 무효화" 상태를 받고 있는 아군의 수 + 2, 최대 5) (Y = 전투를 개시한 유닛의 이동 전과 이동 후의 변위 칸 수 × 2, 최대 8) |
연관 캐릭터 |
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