타입 | 스탯 | 효과 |
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| +3 HP | 적이 전투를 시작했거나 적이 강화를 받고 있지 않다면, 전투 중 자신의 공격/속도/수비/마방 +4. 적의 사거리가 2라면, 적의 수비 마방 중 낮은 쪽으로 대미지를 계산. 전투 중 적에게 공격/속도 -3을 부여하고 적의 공격/속도 강화를 무효화. | | +5 HP +2 위력 | 적이 전투를 시작했거나 적이 강화를 받고 있지 않다면, 전투 중 자신의 공격/속도/수비/마방 +4. 적의 사거리가 2라면, 적의 수비 마방 중 낮은 쪽으로 대미지를 계산. | | +5 HP +3 속도 | 적이 전투를 시작했거나 적이 강화를 받고 있지 않다면, 전투 중 자신의 공격/속도/수비/마방 +4. 적의 사거리가 2라면, 적의 수비 마방 중 낮은 쪽으로 대미지를 계산. | | +5 HP +4 수비 | 적이 전투를 시작했거나 적이 강화를 받고 있지 않다면, 전투 중 자신의 공격/속도/수비/마방 +4. 적의 사거리가 2라면, 적의 수비 마방 중 낮은 쪽으로 대미지를 계산. | | +5 HP +4 마방 | 적이 전투를 시작했거나 적이 강화를 받고 있지 않다면, 전투 중 자신의 공격/속도/수비/마방 +4. 적의 사거리가 2라면, 적의 수비 마방 중 낮은 쪽으로 대미지를 계산. |
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