타입 | 스탯 | 효과 |
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| — | 속도 +3. 전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 자신에게 공격/속도 +5를 부여하고, 자신이 전투를 시작했다면, 추격 가능하다면 적의 반격 전에 추격. 자신이 전투를 시작했거나 자신의 2칸 이내에 아군이 있다면, 자신이 받고 있는 강화의 합계의 5 + 40% 만큼 자신의 공격/속도에 가산 (최대 +10). 자신이 전투를 시작했고 자신의 속도 ≥ 적의 속도 +10 이라면, 자신의 추격불가를 무효화. | | +2 HP +1 위력 | 속도 +3. 전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 자신에게 공격/속도 +5를 부여하고, 자신이 전투를 시작했다면, 추격 가능하다면 적의 반격 전에 추격. | | +2 HP +2 속도 | 속도 +3. 전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 자신에게 공격/속도 +5를 부여하고, 자신이 전투를 시작했다면, 추격 가능하다면 적의 반격 전에 추격. | | +2 HP +3 수비 | 속도 +3. 전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 자신에게 공격/속도 +5를 부여하고, 자신이 전투를 시작했다면, 추격 가능하다면 적의 반격 전에 추격. | | +2 HP +3 마방 | 속도 +3. 전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 자신에게 공격/속도 +5를 부여하고, 자신이 전투를 시작했다면, 추격 가능하다면 적의 반격 전에 추격. |
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