| 타입 | 스탯 | 효과 |
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 | — | 오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1). 비행 특효. 전투 중 자신에게 공격/속도 +6과 수비/마방 +5를 부여하고, 추가적으로 공격/속도/수비/마방 +X를 부여하고, 대미지를 +20 가산하고 (범위오의는 제외), 적의 절대추격과 자신의 추격불가를 무효화. (X = 자신과, 상대와, 자신의 가로 3행 혹은 세로 3열 내의 아군의 강화의 합계 중 제일 높은 값의 50%) 플레이어 턴 혹은 에너미 턴 개시 시, 자신과 자신의 2칸 이내의 아군에게 공격/속도 +6, 【강화 대미지+】, 【재이동(1)】, "자신의 오의카운트 변동량 +1" 상태를 부여 (1턴). (같은 계통의 효과 중복 시, 최댓값만 적용) 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +5를 부여하고, 적의 공격의 대미지를 7 감산하고 (범위오의는 제외), 추격에 필요한 속도 차이를 10 감산했을 때 자신이 추격 가능하다면 (절대추격과 추격 불가 효과는 제외), 전투 중 【신속추격 100%】 발동. |  | +2 HP +1 위력 | 오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1). 비행 특효. 전투 중 자신에게 공격/속도 +6과 수비/마방 +5를 부여하고, 추가적으로 공격/속도/수비/마방 +X를 부여하고, 대미지를 +20 가산하고 (범위오의는 제외), 적의 절대추격과 자신의 추격불가를 무효화. (X = 자신과, 상대와, 자신의 가로 3행 혹은 세로 3열 내의 아군의 강화의 합계 중 제일 높은 값의 50%) |  | +2 HP +2 속도 | 오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1). 비행 특효. 전투 중 자신에게 공격/속도 +6과 수비/마방 +5를 부여하고, 추가적으로 공격/속도/수비/마방 +X를 부여하고, 대미지를 +20 가산하고 (범위오의는 제외), 적의 절대추격과 자신의 추격불가를 무효화. (X = 자신과, 상대와, 자신의 가로 3행 혹은 세로 3열 내의 아군의 강화의 합계 중 제일 높은 값의 50%) |  | +2 HP +3 수비 | 오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1). 비행 특효. 전투 중 자신에게 공격/속도 +6과 수비/마방 +5를 부여하고, 추가적으로 공격/속도/수비/마방 +X를 부여하고, 대미지를 +20 가산하고 (범위오의는 제외), 적의 절대추격과 자신의 추격불가를 무효화. (X = 자신과, 상대와, 자신의 가로 3행 혹은 세로 3열 내의 아군의 강화의 합계 중 제일 높은 값의 50%) |  | +2 HP +3 마방 | 오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1). 비행 특효. 전투 중 자신에게 공격/속도 +6과 수비/마방 +5를 부여하고, 추가적으로 공격/속도/수비/마방 +X를 부여하고, 대미지를 +20 가산하고 (범위오의는 제외), 적의 절대추격과 자신의 추격불가를 무효화. (X = 자신과, 상대와, 자신의 가로 3행 혹은 세로 3열 내의 아군의 강화의 합계 중 제일 높은 값의 50%) |
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