유성의 신부 라크체
流星の花嫁 ラクチェ
Larcei: Bride of Astra
출전 : 파이어 엠블렘 성전의 계보
무기 타입 | 이동 타입 | 배출 레어리티 |
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일러스트레이터 | 성우 | 출시일 |
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아사타니 토모요 | 타네자키 아츠미 | 2025-05-16 (9.5) |
HP | 공격 | 속도 | 수비 | 마방 | 총합 |
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18 | 10 | 9 | 11 | 9 | 57 |
40 | 45 | 48 | 35 | 31 | 199 |
-4 | - | +4 | - | -4 |
무기
전체 무기 | |||||||||||||||||||||||||
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위력 : 16 사거리 : 1 SP : 400 | |||||||||||||||||||||||||
효과 | |||||||||||||||||||||||||
오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1). 턴 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 제일 가까운 적과 해당 적의 2칸 이내의 적에게 속도/수비 -7, 【약점노정】, 【불화】를 부여 (적의 다음 행동까지). 전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +X를 부여하고, 자신의 속도의 20%만큼 대미지에 가산하고 (범위오의는 제외), 적의 첫번째 공격과 2회째 공격의 대미지를 자신의 속도의 20%만큼 감산하고, 적의 오의로 대미지를 가했을 시, 적의 공격의 대미지를 자신의 속도의 20%만큼 감산하고 (범위오의는 제외), 【신속추격 Y%】이 발동했고 Y ≤ 99% 라면, Y = 100으로 한다. (X = 자신을 중심으로 가로 3행 혹은 세로 3열 내의 적의 수 × 3 + 5, 최대 14) |
보조기
기본 보조기 없음.
오의
전체 오의 | ||||||||||||||||||||
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카운트 : 2 SP : 500 | ||||||||||||||||||||
효과 | ||||||||||||||||||||
오의 발동 시 속도의 40%를 대미지에 추가하고, 오의가 아닌 스킬에 의한 "대미지를 X% 감산" 효과를 무효화. 전투 중 자신의 첫번째 공격 전과 추격 전에 자신에게 오의카운트 -1을 부여하고, 전투 중 자신이 추격으로 오의를 발동했다면, 적의 피격 시 발동하는 오의 발동을 무효화. 자신 혹은 적의 오의가 발동 가능 상태거나 전투 중 혹은 전투 개시 전 발동했었다면, 적의 다음 공격의 대미지를 40% 감산. (한 전투에 한 번만 발동, 범위오의는 제외) |
패시브
A스킬 | |||||||||||||||||||||||||
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SP : 300 해금레어 : ![]() | |||||||||||||||||||||||||
효과 | |||||||||||||||||||||||||
전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 거나 자신의 3칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 자신에게 공격/속도 +7을 부여하고, 자신의 속도 > 적의 속도 라면, 전투 중 적의 절대추격과 자신의 추격불가를 무효화. 전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 이고 자신의 3칸 이내에 아군이 있다면, 추가적으로 전투 중 자신에게 공격/속도 +3을 부여. |
B스킬 | |||||||||||||||||||||||||
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SP : 300 해금레어 : ![]() | |||||||||||||||||||||||||
효과 | |||||||||||||||||||||||||
전투 중 적에게 속도/수비 -4를 부여하고, 적의 공격의대미지를 7 감산하고 (범위오의는 제외), 자신이 오의 발동 가능 상태거나 전투 중 자신의 오의가 발동했었다면, 대미지에 +15 가산하고, 전투 중 자신의 공격으로 대미지를 가했을 시, 자신의 HP 7 회복. 추격에 필요한 속도 차이를 25 감산했을 때 자신이 추격 가능하다면 (절대추격과 추격 불가 효과는 제외), 전투 중 【신속추격 X%】 발동. (자신이 추격 불가능하고 2회 공격 효과를 발동하지 않았다면 80, 아니라면 40) |
C스킬 | |||||||||||||||||||||||||
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SP : 300 해금레어 : ![]() | |||||||||||||||||||||||||
효과 | |||||||||||||||||||||||||
【재이동(이동+1, 최대 4)】 발동 가능. 턴 개시 시 자신은 이동력 +1. (1턴, 중복 불가) 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +X 를 부여. (X = 전투를 개시한 유닛의 이동 전과 이동 후의 변위 칸 수, 최대 3) |
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