성제의 유성 라크체
랄세이
聖祭の流星 ラクチェ
Larcei: Scion of Astra
출전 : 파이어 엠블렘 성전의 계보
무기 타입 | 이동 타입 | 배출 레어리티 |
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일러스트레이터 | 성우 | 출시일 |
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아사타니 토모요 | 타네자키 아츠미 | 2021-09-07 (5.9) |
HP | 공격 | 속도 | 수비 | 마방 | 총합 |
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18 | 9 | 12 | 9 | 6 | 54 |
40 | 39 | 42 | 33 | 28 | 182 |
-4 | +4 | +4 | - | -4 |
무기
이름 | 위력 | 사거리 | 효과 | sp |
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철의 도끼 | 6 | 1 | 50 | |
강철의 도끼 | 8 | 1 | 100 | |
은의 도끼 | 11 | 1 | 200 | |
유려한 전무의 성기 | 16 | 1 | 오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1). 전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +5를 부여하고, 적의 절대추격과 자신의 추격불가를 무효화하고, 자신의 속도 > 적의 속도라면, 자신에게 부여되는 "오의카운트 변동량 -X" 를 무효화. | 400 |
보조기
기본 보조기 없음.
오의
이름 | 카운트 | 효과 | sp | 해금레어 |
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성영 | 3 | 대미지 1.5배. | 100 | ![]() |
유성 | 4 | 대미지 2.5배. | 200 | ![]() |
검희의 유성 | 2 | 속도의 40%를 대미지에 추가. (이 스킬은 상속 불가) | 500 | ![]() |
패시브
A스킬 | ||||
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이름 | 효과 | SP | 해금레어 | |
![]() | 속도수비의 고군 1 | 자신이 아군과 인접해있지 않다면, 전투 중 자신의 속도/수비 +2. | 60 | ![]() |
![]() | 속도수비의 고군 2 | 자신이 아군과 인접해있지 않다면, 전투 중 자신의 속도/수비 +4. | 120 | ![]() |
![]() | 속도수비의 고군 3 | 자신이 아군과 인접해있지 않다면, 전투 중 자신의 속도/수비 +6. | 240 | ![]() |
![]() | 속도수비의 고군 4 | 자신이 아군과 인접해있지 않다면, 전투 중 자신의 속도/수비 +7. | 300 | ![]() |
B스킬 | ||||
이름 | 효과 | SP | 해금레어 | |
![]() | 회피 몰아붙이기 1 | 자신의 속도 > 적의 속도 라면, 적의 범위오의 대미지와 전투 중 적의 공격 대미지를 속도의 차이 × 2% 만큼 감산(최대 20%, 거영의 범위오의는 제외). 자신의 HP ≤ 10%이고 자신이 전투를 시작했다면, 추격 가능하다면 적의 반격 전에 추격. | 60 | ![]() |
![]() | 회피 몰아붙이기 2 | 자신의 속도 > 적의 속도 라면, 적의 범위오의 대미지와 전투 중 적의 공격 대미지를 속도의 차이 × 3% 만큼 감산(최대 30%, 거영의 범위오의는 제외). 자신의 HP ≤ 30%이고 자신이 전투를 시작했다면, 추격 가능하다면 적의 반격 전에 추격. | 120 | ![]() |
![]() | 회피 몰아붙이기 3 | 자신의 속도 > 적의 속도 라면, 적의 범위오의 대미지와 전투 중 적의 공격 대미지를 속도의 차이 × 4% 만큼 감산(최대 40%, 거영의 범위오의는 제외). 자신의 HP ≤ 50%이고 자신이 전투를 시작했다면, 추격 가능하다면 적의 반격 전에 추격. | 240 | ![]() |
C스킬 | ||||
이름 | 효과 | SP | 해금레어 | |
![]() | 공격의 문장 1 | 자신에게 인접한 아군은 전투 중 공격 +2. | 50 | ![]() |
![]() | 공격의 대문장 1 | 자신의 2칸 이내의 아군은 전투 중 공격 +2. | 120 | ![]() |
![]() | 공격의 대문장 2 | 자신의 2칸 이내의 아군은 전투 중 공격 +3. | 240 | ![]() |
![]() | 공격의 상호대문장 | 자신의 2칸 이내의 아군은 전투 중 공격 +4. 자신의 2칸 이내에 아군이 있다면, 자신은 전투 중 공격 +4. | 300 | ![]() |
연관 캐릭터 |
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