타입 | 스탯 | 효과 |
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| — | 전투 중, 적이 받고 있는 강화의 합계를 공격에 가산. 전투 개시 시 적의 HP ≥ 75%거나 적이 【보너스】를 받고 있다면, 전투 중 자신에게 공격/속도 +5 부여. 효과【암기 7】 전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 자신에게 공격/속도 +5를 부여하고, 자신의 속도 > 적의 속도라면, 적의 범위오의 대미지와 전투 중 적의 공격 대미지를 속도의 차이 × 3% 만큼 감산하고 (최대 30%, 거영의 범위오의는 제외), 대미지 5 가산. (대미지 가산은 전투 개시 전 발동하는 오의에도 적용.) | | +2 HP +1 위력 | 전투 중, 적이 받고 있는 강화의 합계를 공격에 가산. 전투 개시 시 적의 HP ≥ 75%거나 적이 【보너스】를 받고 있다면, 전투 중 자신에게 공격/속도 +5 부여. 효과【암기 7】 | | +2 HP +2 속도 | 전투 중, 적이 받고 있는 강화의 합계를 공격에 가산. 전투 개시 시 적의 HP ≥ 75%거나 적이 【보너스】를 받고 있다면, 전투 중 자신에게 공격/속도 +5 부여. 효과【암기 7】 | | +2 HP +3 수비 | 전투 중, 적이 받고 있는 강화의 합계를 공격에 가산. 전투 개시 시 적의 HP ≥ 75%거나 적이 【보너스】를 받고 있다면, 전투 중 자신에게 공격/속도 +5 부여. 효과【암기 7】 | | +2 HP +3 마방 | 전투 중, 적이 받고 있는 강화의 합계를 공격에 가산. 전투 개시 시 적의 HP ≥ 75%거나 적이 【보너스】를 받고 있다면, 전투 중 자신에게 공격/속도 +5 부여. 효과【암기 7】 |
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