타입 | 스탯 | 효과 |
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| — | 비행 특효. 속도 +3. 이동 보조기를 사용했거나 받았다면, 자신과 상대에게 "자신이 전투를 시작했다면, 자신은 절대추격" 상태를 부여 (1턴). 자신이 전투를 시작했거나 자신의 2칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +4를 부여. 자신의 3칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 적에게 공격/속도/수비 - (4 + 현재 해당 적이 받고 있는 공격/속도/수비 약화 값)을 부여. (적이 만약 공격 -7 약화를 받고 있다면, 공격 -11, 기존의 약화를 합치면 -18) 스탯별로 따로 계산. | | +2 HP +1 위력 | 비행 특효. 속도 +3. 이동 보조기를 사용했거나 받았다면, 자신과 상대에게 "자신이 전투를 시작했다면, 자신은 절대추격" 상태를 부여 (1턴). 자신이 전투를 시작했거나 자신의 2칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +4를 부여. | | +2 HP +2 속도 | 비행 특효. 속도 +3. 이동 보조기를 사용했거나 받았다면, 자신과 상대에게 "자신이 전투를 시작했다면, 자신은 절대추격" 상태를 부여 (1턴). 자신이 전투를 시작했거나 자신의 2칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +4를 부여. | | +2 HP +3 수비 | 비행 특효. 속도 +3. 이동 보조기를 사용했거나 받았다면, 자신과 상대에게 "자신이 전투를 시작했다면, 자신은 절대추격" 상태를 부여 (1턴). 자신이 전투를 시작했거나 자신의 2칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +4를 부여. | | +2 HP +3 마방 | 비행 특효. 속도 +3. 이동 보조기를 사용했거나 받았다면, 자신과 상대에게 "자신이 전투를 시작했다면, 자신은 절대추격" 상태를 부여 (1턴). 자신이 전투를 시작했거나 자신의 2칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +4를 부여. |
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