어둠을 밝히는 기라성 린

어둠을 밝히는 기라성 린

闇を晴らす煌星 リン

Lyn: Glitters of Hope

quotes


출전 : blazing파이어 엠블렘 열화의 검
awakening파이어 엠블렘 각성


무기 타입이동 타입배출 레어리티
Colorless_BowCavalry55
일러스트레이터성우출시일
쿠분오모토 마키코
코바야시 유우
2025-11-28 (9.11)
쌍계 스킬
자신과 자신과 같은 출신의 아군에게 【쌍계효과 인】을 부여 (1턴).
이하 조건의 유닛에게 재행동을 부여하고, 해당 유닛이 재이동이 발동했었다면, 재이동의 재발동 가능.
(자신과 같은 출신의 아군이 이미 행동했다면, 해당 유닛을 중 제일 HP가 높은 유닛.
아니라면, 자신.
조건을 만족하는 아군이 복수라면, 효과는 발동되지 않는다.)

【쌍계효과 인】
전투 중 자신의 공격/속도 +4.
(쌍계스킬은 쌍계스킬 버튼을 통해서 맵 당 1회 사용 가능. 쌍계스킬은 더블시 사용 불가능.)
쌍계 효과
열화의 검 / 각성
쌍계를 넘어서의 점수를 증가.
HP공격속도수비마방총합
1810 108 551
4047 4930 24190
-4-+4-4+4

무기

전체 무기
Weapon 질성 뮬그레
위력 : 14 사거리 : 2 SP : 400
효과
오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1). 비행 특효.
자신을 중심으로 가로 3행 혹은 세로 3열 내의 아군은, 전투 중 아군 자신에게 공격/속도 +5를 부여하고, 대미지를 +7 가산하고 (범위오의는 제외), 아군 자신에게 부여되는 "오의카운트 변동량 -X"를 무효화하고, 아군 자신의 속도 > 적의 속도 라면, 적의 절대추격과 아군 자신의 추격불가를 무효화.
전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +15를 부여하고, 대미지를 +25 가산하고 (범위오의는 제외), 적의 공격의 대미지를 15 감산하고 (범위오의는 제외), 자신에게 부여되는 "오의카운트 변동량 -X"를 무효화하고, 적의 절대추격과 자신의 추격불가를 무효화하고, 전투 종료 후 자신의 HP 7 회복.
자신은 이하의 【스타일】을 사용 가능.
【스타일】: 질성 뮬그레
자신은 3거리 떨어진 적을 공격 가능 (2거리 떨어진 적은 공격 불가).
기마, 중장 적과 전투 시 자신에게 상성 유리를 부여하고, 적에게 상성 불리를 부여 (적이 수호자를 발동시켰을 때는 제외).
【방벽】 효과를 발동하고 있는 적의 3칸 이내의 칸은 통과할 수 없음. (통과하기 스킬을 가지고 있으면 무효)
이하의 조건이라면, 상대는 반격 가능.
(적이 사거리가 2인 중장.
적은 사거리에 관계없이 반격 가능.)
전투 종료 후 이동 스킬은 발동하지 않음.
스킬 발동 시, 사거리는 2로 취급.
이 스타일은 한 턴에 한 번만 사용 가능.

보조기

기본 보조기 없음.


오의

전체 오의
Special 각축
카운트 : 5 SP : 500
효과
오의 발동 시 자신과 적의 공격 중 높은 쪽의 X%만큼 대미지에 추가.
(X = 자신이 무기상성 유리라면 80, 아니라면 70)
전투 중 적의 첫번째 공격과 2회째 공격의 대미지를 40% 감산하고, 적에게 오의카운트 변동량 -1을 부여하고 (같은 계통의 효과 중복 시, 최댓값만 적용), 자신이 무기상성 유리라면, 자신의 첫 번째 공격 전에 자신에게 오의카운트 -2를 부여하고 적에게 오의카운트 +2를 부여. (최대 오의카운트를 넘을 수 없음)

패시브

A스킬
진 위대한 사카의 법도 진 위대한 사카의 법도
SP : 300 해금레어 : 55
효과
【재이동(나머지, 최소 1)】 발동 가능.
플레이어 턴 혹은 에너미 턴 개시 시, 자신과 자신의 2칸 이내의 아군에게 【다감】, "자신이 전투를 시작했다면, 적의 첫번째 공격의 대미지를 40% 감산" 효과를 부여 (1턴).
전투 중인 적 이외의 모든 적의 스킬을 비활성화하고, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +9를 부여하고, 대미지를 +7 가산하고 (범위오의는 제외), 적의 공격의 대미지를 7 감산하고 (범위오의는 제외), 추격에 필요한 속도 차이를 10 감산했을 때 자신이 추격 가능하다면 (절대추격과 추격 불가 효과는 제외), 전투 중 【신속추격 100%】 발동.
B스킬
물리의 뱀독 호흡 물리의 뱀독 호흡
SP : 400 해금레어 : 55
효과
자신이 전투를 시작했다면, 전투 개시 시 적에게 대미지 7을 부여하고 (전투 중 대미지 감산 미적용, HP를 1 미만으로 깎을 수 없음), 적은 전투 중 그리고 전투 종료 후 HP를 회복 불가.
자신이 전투를 시작했다면, 전투 중 적에게 속도/수비 -4를 부여하고, 적의 수비와 속도 중 높은 쪽의 20% 만큼 대미지에 가산하고 (범위오의는 제외), 적의 첫번째 공격과 2회째 공격의 대미지를 7 감산하고, 자신에게 오의카운트 변동량 +1을 부여 (같은 계통의 효과는 중복되지 않고 최댓값만 적용).
C스킬
공속고무 강습 공속고무 강습
SP : 300 해금레어 : 55
효과
턴 개시 시 자신의 2칸 이내에 아군이 있다면, 자신과 자신의 2칸 이내의 아군에게 공격/속도 +6과 "적의 오의가 아닌 스킬에 의한 '대미지를 X% 감산' 효과를 50% 무효화 (범위오의는 제외)" 상태를 부여 (1턴).
전투 중 자신에게 공격/속도 +X 부여.
(X = "적의 오의가 아닌 스킬에 의한 '대미지를 X% 감산' 효과를 50% 무효화 (범위오의는 제외)" 상태를 받고 있는 아군의 수 + 2, 최대 5)

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