| 타입 | 스탯 | 효과 |
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 | — | 공격 +3. 무속성 적과 전투 시 자신에게 상성 유리를 부여하고, 적에게 상성 불리를 부여. 전투 중 적에게 공격/마방 -6을 부여하고, 자신의 공격/마방 약화를 무효화하고, 적의 공격의 대미지를 7 감산하고 (범위오의는 제외), 자신은 절대추격. 플레이어 턴 혹은 에너미 턴 개시 시, 자신과 자신의 2칸 이내의 아군에게 공격/마방 +6, 【다감】, 【상성상쇄】를 부여 (1턴). 플레이어 턴 혹은 에너미 턴 개시 시, 그리고 자신의 행동 종료 후 (재이동이 발동했다면, 재이동 종료 후), 제일 가까운 적과 해당 적의 2칸 이내의 적에게 【상성격화】를 부여 (적의 다음 행동까지). 전투 중 자신에게 공격/수비/마방 +11을 부여하고, 대미지를 +20 가산 (범위오의는 제외). |  | +2 HP +1 위력 | 공격 +3. 무속성 적과 전투 시 자신에게 상성 유리를 부여하고, 적에게 상성 불리를 부여. 전투 중 적에게 공격/마방 -6을 부여하고, 자신의 공격/마방 약화를 무효화하고, 적의 공격의 대미지를 7 감산하고 (범위오의는 제외), 자신은 절대추격. |  | +2 HP +2 속도 | 공격 +3. 무속성 적과 전투 시 자신에게 상성 유리를 부여하고, 적에게 상성 불리를 부여. 전투 중 적에게 공격/마방 -6을 부여하고, 자신의 공격/마방 약화를 무효화하고, 적의 공격의 대미지를 7 감산하고 (범위오의는 제외), 자신은 절대추격. |  | +2 HP +3 수비 | 공격 +3. 무속성 적과 전투 시 자신에게 상성 유리를 부여하고, 적에게 상성 불리를 부여. 전투 중 적에게 공격/마방 -6을 부여하고, 자신의 공격/마방 약화를 무효화하고, 적의 공격의 대미지를 7 감산하고 (범위오의는 제외), 자신은 절대추격. |  | +2 HP +3 마방 | 공격 +3. 무속성 적과 전투 시 자신에게 상성 유리를 부여하고, 적에게 상성 불리를 부여. 전투 중 적에게 공격/마방 -6을 부여하고, 자신의 공격/마방 약화를 무효화하고, 적의 공격의 대미지를 7 감산하고 (범위오의는 제외), 자신은 절대추격. |
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