염신 무스펠

염신 무스펠

炎神 ムスペル

Múspell: Flame God

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출전 : heroes파이어 엠블렘 히어로즈


무기 타입이동 타입배출 레어리티
Red_BreathCavalry55 (특수 4성)
일러스트레이터성우출시일
야스다 스즈히토겐다 텟쇼2021-09-17 (5.9)
HP공격속도수비마방총합
1811 39 950
4041 1639 37173
-4+4-4+4-

무기

전체 무기
Weapon 절염의 브레스
위력 : 16 사거리 : 1 SP : 400
효과
공격 +3.
전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +5를 부여하고, 전투 중과 전투 종료 후, 적은 회복불가. 전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 종료 후, 자신이 공격했었다면, 적과 적의 2칸 이내의 적에게 【회복불가】 를 부여.
적의 사거리가 2라면, 적의 수비 마방 중 낮은 쪽으로 대미지를 계산.
절염의 브레스 연성
FlamelickBreath_refine 절염의 브레스 전용연성
+3 HP
효과
【재이동(나머지+1, 최소 2)】 발동 가능. 공격 +3.
전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +5를 부여하고, 적의 공격의 대미지를 15 감산하고 (범위오의는 제외), 적의 오의가 아닌 스킬에 의한 "대미지를 X% 감산" 효과를 50% 무효화 (범위오의는 제외).
전투 중과 전투 종료 후, 적은 회복불가.
전투 종료 후, 자신이 공격했었다면, 적과 적의 2칸 이내의 적에게 【회복불가】 를 부여.
자신이 전투를 시작했다면, 전투 개시 시 적에게 대미지를 7 부여하고 (전투 중 대미지 감산 미적용, HP를 1 미만으로 깎을 수 없음), 적의 칸을 중심으로 적의 칸과 자신이 보는 적의 좌우 2칸과 그 뒤칸에 【천맥 염】 부여 (1턴).
적의 사거리가 2라면, 적의 수비 마방 중 낮은 쪽으로 대미지를 계산.
플레이어 턴 혹은 에너미 턴 개시 시, 자신과 자신의 2칸 이내의 아군에게 공격/수비 +6, 【진 강화증폭】, 【강화 대미지+】를 부여 (1턴).
자신 혹은 자신의 2칸 이내의 아군이 턴 개시 스킬 발동 후 공격/속도/수비/마방 강화를 받고 있거나, 비공성 방어 시에는 첫 번째 에너미 턴 개시 시 스킬 발동 후, 자신과 해당 아군에게 추가적으로 강화 +3을 부여 (스탯별로 따로 계산, 최대 10, 1턴).
전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +10을 부여하고, 대미지를 +20 가산 (범위오의는 제외).

보조기

전체 보조기
Assist 공격의 대응원+
사거리 : 1 SP : 400
효과
대상과 대상 주변 2칸 이내의 아군(자신 제외)의 공격 +6 (1턴)

오의

기본 오의 없음.


패시브

A스킬
수비마방의 방성전 4 수비마방의 방성전 4
SP : 300 해금레어 : 55
효과
비공성 방어 시, 전투 중 자신의 수비/마방 +X. (방어 시설 수 ≥ 5 일시 X = 11, 방어 시설 수 = 4 일시 7, 방어 시설 수 ≤ 3 일시 3. 파괴된 방어 시설은 없는 것으로 간주.)
B스킬
용린장벽 3 용린장벽 3
SP : 240 해금레어 : 44
효과
자신의 마방 > 적의 마방 이라면, 적의 범위오의 대미지와 전투 중 적의 공격 대미지를 마방의 차이 × 4% 만큼 감산 (최대 40%, 거영의 범위오의는 제외).
C스킬
절염결계 절염결계
SP : 300 해금레어 : 55
효과
자신의 2칸 이내의 아군은 전투 중 자신에게 공격/수비 +4를 부여하고 자신의 공격 > 적의 마방이라면, 첫번째 공격의 대미지에 (자신의 공격 - 적의 마방) × 30%를 가산. 자신의 2칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 자신에게 공격/수비 +4를 부여하고 자신의 공격 > 적의 마방이라면, 첫번째 공격의 대미지에 (자신의 공격 - 적의 마방) × 30%를 가산.

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