| +3 HP | 용 특효. 속도 +3. 전투 중 자신의 공격/속도/수비/마방이 자신이 받고 있는 공격/속도/수비/마방 강화 값 만큼 상승. 각각의 스탯마다 별도로 계산. 전투 개시 시 자신의 HP ≥ 50%거나 자신이 【보너스】를 받고 있다면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +4 부여. 자신이 전투를 시작했거나 자신의 2칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +4를 부여하고, 자신의 공격/속도/수비/마방을 자신이 현재 받고 있는 약화 × 2 만큼 가산. (자신이 만약 공격 -7 약화를 받고 있다면, 공격 +18를 가산해서, 최종적으로 공격 +11) 스탯별로 따로 계산. |
| +5 HP +2 위력 | 용 특효. 속도 +3. 전투 중 자신의 공격/속도/수비/마방이 자신이 받고 있는 공격/속도/수비/마방 강화 값 만큼 상승. 각각의 스탯마다 별도로 계산. 전투 개시 시 자신의 HP ≥ 50%거나 자신이 【보너스】를 받고 있다면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +4 부여. |
| +5 HP +3 속도 | 용 특효. 속도 +3. 전투 중 자신의 공격/속도/수비/마방이 자신이 받고 있는 공격/속도/수비/마방 강화 값 만큼 상승. 각각의 스탯마다 별도로 계산. 전투 개시 시 자신의 HP ≥ 50%거나 자신이 【보너스】를 받고 있다면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +4 부여. |
| +5 HP +4 수비 | 용 특효. 속도 +3. 전투 중 자신의 공격/속도/수비/마방이 자신이 받고 있는 공격/속도/수비/마방 강화 값 만큼 상승. 각각의 스탯마다 별도로 계산. 전투 개시 시 자신의 HP ≥ 50%거나 자신이 【보너스】를 받고 있다면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +4 부여. |
| +5 HP +4 마방 | 용 특효. 속도 +3. 전투 중 자신의 공격/속도/수비/마방이 자신이 받고 있는 공격/속도/수비/마방 강화 값 만큼 상승. 각각의 스탯마다 별도로 계산. 전투 개시 시 자신의 HP ≥ 50%거나 자신이 【보너스】를 받고 있다면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +4 부여. |