빛의 왕자 마르스
光の王子 マルス
Marth: Prince of Light
출전 :
파이어 엠블렘 문장의 비밀
| 무기 타입 | 이동 타입 | 배출 레어리티 |
|---|---|---|
5 (특수 4성) |
| 일러스트레이터 | 성우 | 출시일 |
|---|---|---|
| 키타 센리 | 미도리카와 히카루 | 2021-08-17 (5.8) |
| HP | 공격 | 속도 | 수비 | 마방 | 총합 |
|---|---|---|---|---|---|
| 19 | 11 | 13 | 8 | 3 | 54 |
| 41 | 41 | 43 | 32 | 25 | 182 |
| -4 | +4 | +4 | - | -4 |
무기
| 전체 무기 | |||||||||||||||||||||||||
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시조 팔시온 | |||||||||||||||||||||||||
| 위력 : 16 사거리 : 1 SP : 400 | |||||||||||||||||||||||||
| 효과 | |||||||||||||||||||||||||
| 오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1). 용 특효. 자신이 전투를 시작했거나 자신의 2칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +5를 부여하고, 강화 수치의 합이 제일 높은 아군 3명의 강화 수치의 총합에 따라서 추가효과가 발동. (10 이상이라면, 전투 중 적의 절대추격과 자신의 추격불가를 무효화. 25 이상이라면, 전투 중 추가적으로 공격 +5를 부여하고, 전투 중 자신의 공격으로 대미지를 가했을 시, 자신의 HP 5 회복. (가한 대미지가 0이라도 발동) 60 이상이라면, 적이 전투를 시작했다면, 자신은 선제공격.) | |||||||||||||||||||||||||
| 시조 팔시온 연성 | ||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
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| +3 HP | ||||||||||||||||||
| 효과 | ||||||||||||||||||
| 오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1). 용 특효. 자신이 전투를 시작했거나 자신의 2칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +5를 부여하고, 강화 수치의 합이 제일 높은 아군 3명의 강화 수치의 총합에 따라서 추가효과가 발동. (10 이상이라면, 전투 중 적의 절대추격과 자신의 추격불가를 무효화하고 자신에게 부여되는 "오의카운트 변동량 -X" 를 무효화. 25 이상이라면, 전투 중 추가적으로 공격 +5를 부여하고, 전투 중 자신의 공격으로 대미지를 가했을 시, 자신의 HP 7 회복. (가한 대미지가 0이라도 발동) 60 이상이라면, 적이 전투를 시작했다면, 자신은 선제공격.) 전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +X를 부여하고 (X = 5 + 자신과 자신의 2칸 이내의 아군의 강화 값 중 제일 높은 값, 스탯별로 따로 계산), 적의 첫번째 공격과 2회째 공격의 대미지를 40% 감산. (적의 첫번째 공격과 2회째 공격 : 통상적인 무기라면, 첫번째 공격. "2회 공격" 무기라면, 첫번째와 두번째 공격.) | ||||||||||||||||||
보조기
기본 보조기 없음.
오의
| 전체 오의 | ||||
|---|---|---|---|---|
광염의 문장 | ||||
| 카운트 : 2 SP : 500 | ||||
| 효과 | ||||
| 턴 개시 시, 자신의 2칸 이내에 아군이 있다면, 자신에게 공격/속도/수비/마방 +6을 부여하고 (1턴), 자신의 2칸 이내의 아군에게 공격 +6을 부여 (1턴). 오의 발동 시 속도의 35%를 대미지에 추가. 오의가 발동된 전투 종료 후, 자신을 포함한 모든 아군에게 공격/속도/수비/마방 +6 부여 (1턴). (그 전투에서 자신의 HP가 0이 되더라도 효과는 발동) | ||||
패시브
| A스킬 | ||||
|---|---|---|---|---|
SP : 300 해금레어 : 5 | ||||
| 효과 | ||||
| 적에게 공격받았을 때, 거리에 관계없이 반격. 전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25%라면, 전투 중 속도 +5. 전투 종료 후, 자신이 공격했었다면, 자신에게 대미지 5 부여. | ||||
| B스킬 | ||||||||||||||||||||
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SP : 240 해금레어 : 4 | ||||||||||||||||||||
| 효과 | ||||||||||||||||||||
| 자신의 속도 > 적의 속도 라면, 적의 범위오의 대미지와 전투 중 적의 공격 대미지를 속도의 차이 × 4% 만큼 감산 (최대 40%, 거영의 범위오의는 제외). 자신의 HP ≤ 75% 이고 자신이 공격 시 발동하는 오의를 장비하고 있다면, 오의 발동 시 대미지 +5 가산. | ||||||||||||||||||||
| C스킬 | ||||
|---|---|---|---|---|
SP : 240 해금레어 : 5 | ||||
| 효과 | ||||
| 짝수번째 턴 개시 시, 자신은 이동력 +1. (1턴, 중복 불가) | ||||
| 연관 캐릭터 |
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5 (특수 4성)
시조 팔시온
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광염의 문장
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