타입 | 스탯 | 효과 |
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| — | 비행 특효. 속도 +3. 전투 개시 시 자신의 HP ≥ 50% 거나 자신이 【보너스】를 받고 있다면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +4를 부여하고 오의카운트 변동량 +1 을 부여. (같은 계통의 효과는 중복되지 않고 최댓값만 적용) 자신의 3칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +4를 부여하고, 적이 전투를 시작했고 활, 암기, 마도서, 지팡이고 자신의 속도 > 적의 속도 라면, 자신은 선제공격하고 적의 반격 전에 추격. | | +2 HP +1 위력 | 비행 특효. 속도 +3. 전투 개시 시 자신의 HP ≥ 50% 거나 자신이 【보너스】를 받고 있다면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +4를 부여하고 오의카운트 변동량 +1 을 부여. (같은 계통의 효과는 중복되지 않고 최댓값만 적용) | | +2 HP +2 속도 | 비행 특효. 속도 +3. 전투 개시 시 자신의 HP ≥ 50% 거나 자신이 【보너스】를 받고 있다면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +4를 부여하고 오의카운트 변동량 +1 을 부여. (같은 계통의 효과는 중복되지 않고 최댓값만 적용) | | +2 HP +3 수비 | 비행 특효. 속도 +3. 전투 개시 시 자신의 HP ≥ 50% 거나 자신이 【보너스】를 받고 있다면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +4를 부여하고 오의카운트 변동량 +1 을 부여. (같은 계통의 효과는 중복되지 않고 최댓값만 적용) | | +2 HP +3 마방 | 비행 특효. 속도 +3. 전투 개시 시 자신의 HP ≥ 50% 거나 자신이 【보너스】를 받고 있다면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +4를 부여하고 오의카운트 변동량 +1 을 부여. (같은 계통의 효과는 중복되지 않고 최댓값만 적용) |
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