비익의 왕족자제 마르스
比翼の王族姉弟 マルス
Marth: Royal Altean Duo
출전 : 파이어 엠블렘 문장의 비밀
무기 타입 | 이동 타입 | 배출 레어리티 |
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![]() | ![]() | ![]() |
일러스트레이터 | 성우 | 출시일 |
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마요 | 미도리카와 히카루 시마모토 스미 | 2019-12-16 (4.0) |
비익 스킬 |
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자신과 자신을 중심으로 한 세로 3열 이내의 중장, 비병 아군에게 공격/속도/수비/마방 +3 (1턴)을 부여하고 【강화증폭】을 부여. (1턴, 중복 불가) 【강화증폭】 전투 중 자신의 공격/속도/수비/마방이 자신이 받고 있는 공격/속도/수비/마방 강화 값 만큼 상승. 각각의 스탯마다 별도로 계산. (비익스킬은 비익스킬 버튼을 통해서 맵 당 1회 사용 가능. 비익스킬은 더블시 사용 불가능.) |
비익 효과 |
자신이 5★, 레벨 40이고 BST가 185보다 낮다면, 투기장 등에서 자신의 BST를 185로 취급. |
HP | 공격 | 속도 | 수비 | 마방 | 총합 |
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18 | 10 | 11 | 8 | 6 | 53 |
42 | 36 | 41 | 30 | 25 | 174 |
- | - | +4 | -4 | +4 |
무기
이름 | 위력 | 사거리 | 효과 | sp |
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철의 활 | 4 | 2 | 비행 특효. | 50 |
강철의 활 | 6 | 2 | 비행 특효. | 100 |
은의 활 | 9 | 2 | 비행 특효. | 200 |
탕그리스니르 | 14 | 2 | 비행 특효. 속도 +3. 자신이 강화를 받고 있거나 이동력 +1 효과를 받고 있다면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +3을 부여하고 자신의 공격마다 자신의 오의카운트 변동량 +1 부여. (같은 계통의 효과는 중복되지 않고 최댓값만 적용) | 400 |
탕그리스니르 연성 | ||||||||||||||||||
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보조기
기본 보조기 없음.
오의
이름 | 카운트 | 효과 | sp | 해금레어 |
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복룡 | 4 | 공격의 30%를 대미지에 추가. | 100 | ![]() |
용렬 | 3 | 공격의 30%를 대미지에 추가. | 200 | ![]() |
불꽃의 문장 | 2 | 속도의 30%를 대미지에 추가. 오의가 발동된 전투 종료 후, 자신을 포함한 모든 아군에게 공격/속도/수비/마방 +4 부여 (1턴). (그 전투에서 자신의 HP가 0이 되더라도 효과는 발동) | 500 | ![]() |
패시브
A스킬 | ||||
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이름 | 효과 | SP | 해금레어 | |
![]() | 공격속도의 밀집 1 | 자신의 2칸 이내에 아군이 있을 때, 전투 중 자신의 공격/속도를 자신의 2칸 이내의 아군의 인원 수 만큼 상승 (최대 3). | 60 | ![]() |
![]() | 공격속도의 밀집 2 | 자신의 2칸 이내에 아군이 있을 때, 전투 중 자신의 공격/속도를 2 + 자신의 2칸 이내의 아군의 인원 수 만큼 상승 (최대 5). | 120 | ![]() |
![]() | 공격속도의 밀집 3 | 자신의 2칸 이내에 아군이 있을 때, 전투 중 자신의 공격/속도를 1 + 자신의 2칸 이내의 아군의 인원 수 × 2 만큼 상승 (최대 7). | 240 | ![]() |
B스킬 | ||||
이름 | 효과 | SP | 해금레어 | |
![]() | 급습대형 1 | 자신이 전투를 시작했다면, 전투 중 적의 절대추격과 자신의 추격불가를 무효화. 자신의 HP ≤ 40% 이고 자신이 전투를 시작했다면, 추격 가능하다면 적의 반격 전에 추격. | 60 | ![]() |
![]() | 급습대형 2 | 자신이 전투를 시작했다면, 전투 중 적의 절대추격과 자신의 추격불가를 무효화. 자신의 HP ≤ 60% 이고 자신이 전투를 시작했다면, 추격 가능하다면 적의 반격 전에 추격. | 120 | ![]() |
![]() | 급습대형 3 | 자신이 전투를 시작했다면, 전투 중 적의 절대추격과 자신의 추격불가를 무효화. 자신의 HP ≤ 80% 이고 자신이 전투를 시작했다면, 추격 가능하다면 적의 반격 전에 추격. | 240 | ![]() |
C스킬 | ||||
이름 | 효과 | SP | 해금레어 | |
![]() | 속도의 고무 1 | 턴 개시 시, 자신에게 인접한 아군의 속도 +2 (1턴). | 50 | ![]() |
![]() | 속도의 고무 2 | 턴 개시 시, 자신에게 인접한 아군의 속도 +3 (1턴). | 100 | ![]() |
![]() | 속도의 고무 3 | 턴 개시 시, 자신에게 인접한 아군의 속도 +4 (1턴). | 200 | ![]() |
![]() | 속도의 상호고무 | 턴 개시 시, 자신이 아군과 인접해있다면, 자신과 아군의 속도 +5 (1턴). | 300 | ![]() |
연관 캐릭터 |
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