정상으로의 도전자 와유
미아
頂への挑戦者 ワユ
Mia: Zenith Challenger
출전 :
파이어 엠블렘 새벽의 여신
| 무기 타입 | 이동 타입 | 배출 레어리티 |
|---|---|---|
5 (초영웅) |
| 일러스트레이터 | 성우 | 출시일 |
|---|---|---|
| 오쿠마 마이 | 아사카와 유우 | 2026-01-16 (10.1) |
| HP | 공격 | 속도 | 수비 | 마방 | 총합 |
|---|---|---|---|---|---|
| 18 | 10 | 10 | 12 | 6 | 56 |
| 40 | 45 | 49 | 45 | 21 | 200 |
| -4 | - | +4 | -4 | - |
무기
| 전체 무기 | |||||||||||||||||||||||||
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이리아의 장검 | |||||||||||||||||||||||||
| 위력 : 16 사거리 : 1 SP : 400 | |||||||||||||||||||||||||
| 효과 | |||||||||||||||||||||||||
| 오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1). 자신의 속도와 적 혹은 아군의 속도를 비교하는 스킬의 비교 판정시, 자신의 속도 = 속도 +7로 가정하고 계산. 플레이어 턴 혹은 에너미 턴 개시 시, 자신과 자신의 2칸 이내의 아군에게 【반사】, 【회피】, 【진 분격】을 부여 (1턴). 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +15를 부여하고, 대미지를 +25 가산하고 (범위오의는 제외), 적의 공격의 대미지를 15 감산하고 (범위오의는 제외), 적이 오의로 대미지를 가했을 시, 추가적으로 적의 공격의 대미지를 15 감산하고 (범위오의는 제외), 자신에게 부여되는 "오의카운트 변동량 -X" 를 무효화. 전투 중 추격에 필요한 속도 차이를 10 감산했을 때 자신이 추격 가능하다면 (절대추격과 추격 불가 효과는 제외), 전투 중 【신속추격 100%】 발동. | |||||||||||||||||||||||||
보조기
기본 보조기 없음.
오의
| 전체 오의 | ||||||||||||||||||||
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천풍 | ||||||||||||||||||||
| 카운트 : 3 SP : 500 | ||||||||||||||||||||
| 효과 | ||||||||||||||||||||
| 오의 발동 시 자신의 속도의 X%를 대미지에 추가. (X = 자신 혹은 적의 2칸 이내에 천맥이 부여된 지형이 있거나, 수비지형이 있거나, 비행 이외의 이동 타입이 평지처럼 이동할 수 없거나 이동 불가능한 지형이 있다면 60, 아니라면 40) 자신 혹은 적의 오의가 발동 가능 상태거나 발동했었고, 자신의 속도 ≥ 적의 속도 -4 거나 자신 혹은 적의 2칸 이내에 천맥이 부여된 지형이나 수비지형이나 비행 이외의 이동 타입이 평지처럼 이동할 수 없거나 이동 불가능한 지형이 있다면, 적의 다음 공격의 대미지를 40% 감산. (한 전투에 한 번만 발동, 범위오의는 제외) | ||||||||||||||||||||
패시브
| A스킬 | |||||||||||||||||||||||||
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SP : 300 해금레어 : 5 | |||||||||||||||||||||||||
| 효과 | |||||||||||||||||||||||||
| 【재이동(이동+1, 최대 4)】 발동 가능. 자신이 전투를 시작했거나 자신의 가로 3행 혹은 세로 3열 내에 아군이 있다면, 전투 중 자신에게 공격/속도 +10을 부여하고, 대미지를 +X × 4 가산하고 (범위오의는 제외), 적의 첫번째 공격과 2회째 공격의 대미지를 X × 3 감산. (X = 자신을 중심으로 가로 3행 혹은 세로 3열 내의 아군의 수, 최대 3) | |||||||||||||||||||||||||
| B스킬 | |||||||||||||||||||||||||
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SP : 400 해금레어 : 5 | |||||||||||||||||||||||||
| 효과 | |||||||||||||||||||||||||
| 자신은 적을 통과 가능. 자신의 5칸 이내에 있는 적 각각에 대해, 해당 적과 인접한 칸 중 제일 가까운 칸으로 이동 가능. (자신이 이동할 수 없는 지형으로는 이동할 수 없다) 전투 중 적에게 공격/속도/수비 -4를 부여하고, 적에게 부여되는 "오의카운트 변동량 +X" 를 무효화하고, 대미지를 +X 가산하고 (범위오의는 제외), 적의 공격의 대미지를 X 감산 (범위오의는 제외). (X = 자신의 속도와 수비의 20% 중 높은 값) | |||||||||||||||||||||||||
| C스킬 | |||||||||||||||||||||||||
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SP : 300 해금레어 : 5 | |||||||||||||||||||||||||
| 효과 | |||||||||||||||||||||||||
| 자신과, 자신을 중심으로 가로 3행 혹은 세로 3열 내의 아군은, 전투 중 해당 유닛에게 공격/속도 +5를 부여하고, 대미지를 +5 가산하고 (범위오의는 제외), 해당 유닛의 속도 > 적의 속도 라면, 적의 절대추격과 해당 유닛의 추격불가를 무효화. | |||||||||||||||||||||||||
| 연관 캐릭터 |
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5 (초영웅)
이리아의 장검
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천풍
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