상극을 내다보는 소녀 미카야

상극을 내다보는 소녀 미카야

相剋を見通す乙女 ミカヤ

Micaiah: Beyond Conflict

quotes


출전 : dawn파이어 엠블렘 새벽의 여신
fates파이어 엠블렘 if


무기 타입이동 타입배출 레어리티
Green_TomeFlying55
일러스트레이터성우출시일
오쿠마 마이쿠와타니 나츠코
사와시로 미유키
2026-06-04 (10.6)
쌍계 스킬
자신과 자신과 같은 출신의 아군에게 【쌍계효과 인】을 부여 (1턴).
이하 조건의 유닛에게 재행동을 부여하고, 해당 유닛이 재이동이 발동했었다면, 재이동의 재발동 가능.
(자신과 같은 출신의 아군이 이미 행동했다면, 해당 유닛들 중 제일 HP가 높은 유닛.
아니라면, 자신.
조건을 만족하는 아군이 복수라면, 효과는 발동되지 않는다.)

【쌍계효과 인】
전투 중 자신의 공격/속도 +4.
(쌍계스킬은 쌍계스킬 버튼을 통해서 맵 당 1회 사용 가능. 쌍계스킬은 더블시 사용 불가능.)
쌍계 효과
새벽의 여신 / if
쌍계를 넘어서의 점수를 증가.
HP공격속도수비마방총합
1710 123 1052
3949 3418 49189
-4+4-4-+4

무기

전체 무기
Weapon 새벽어둠의 빛
위력 : 14 사거리 : 2 SP : 400
효과
오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1).
중장 기마 특효.
자신은 적을 통과 가능. 자신은 자신의 2칸 이내의 아군의 2칸 이내의 칸으로 이동 가능.
플레이어 턴 혹은 에너미 턴 개시 시, 자신과 자신의 2칸 이내의 아군에게 【신속추격】을 부여 (1턴).
플레이어 턴 혹은 에너미 턴 개시 시 스킬 발동 후 (영웅결투에서는 에너미 턴 제외), 자신과 자신의 2칸 이내의 아군의 약화를 무효화하고 강화로 전환하고, 자신과 자신의 2칸 이내의 아군이 받고 있는 【패널티】 중 2개를 해제.
(같은 시점에 부여되는 【패널티】는 제외. 유닛의 효과 리스트에 있는 【패널티】중 해제 가능한 제일 위의 2개의 【패널티】를 해제.)
전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +15를 부여하고, 대미지를 +25 가산하고 (범위오의는 제외), 적의 공격의 대미지를 15 감산하고 (범위오의는 제외), 적은 추격불가.

보조기

전체 보조기
Assist 치유의 소녀
사거리 : 1 SP : 400
효과
대상의 약화를 무효화하고 강화로 전환하고, 【패널티】를 해제. 대상의 HP를 회복하고 그만큼 자신의 HP 감소. (최대 회복량은 자신의 현재 HP-1)

오의

전체 오의
Special 빙봉
카운트 : 5 SP : 500
효과
오의 발동 시 자신의 마방만큼 대미지에 추가.
전투 중 적의 첫번째 공격과 2회째 공격의 대미지를 40% 감산하고, 자신이 무기상성 우위거나 자신과 적이 모두 무색이라면, 자신에게 공격/속도/수비/마방 +5 부여.

패시브

A스킬
공격마방의 영공 공격마방의 영공
SP : 300 해금레어 : 55
효과
【재이동(2)】 발동 가능.
자신이 전투를 시작했거나 자신의 가로 3행 혹은 세로 3열 내에 아군이 있다면, 전투 중 자신에게 공격/마방 +10을 부여하고, 대미지를 +X 가산하고 (범위오의는 제외), 전투 종료 후 자신의 HP 7 회복.
(X = 자신과 적의 2칸 이내의 칸 중 천맥이 부여된 지형이 있거나, 수비지형이 있거나, 비행이 아닌 유닛이 이동할 수 없거나 평지처럼 이동할 수 없는 지형이 있다면 12, 아니라면 7)
B스킬
진 윤느의 속삭임 진 윤느의 속삭임
SP : 400 해금레어 : 55
효과
적의 "적의 수비 마방 중 낮은 쪽으로 대미지를 계산" 효과를 무효화 (범위오의 포함).
턴 개시 시 그리고 자신의 행동 종료 후 (재이동이 발동했다면, 재이동 종료 후), 적 중 제일 공격/속도/수비/마방이 높은 적과 해당 적의 2칸 이내의 적에게 해당 스탯 -7을 부여하고 【암투】, 【혼란】을 부여 (적의 다음 행동까지).
전투 중 적에게 공격/속도/마방 -5를 부여하고, 추가적으로 속도/마방 -X를 부여하고, 자신의 마방의 20%만큼 대미지를 감산하고 (범위오의는 제외), 적의 오의가 아닌 스킬에 의한 "대미지를 X% 감산" 효과를 50% 무효화하고 (범위오의는 제외), 자신의 HP > 1 이고 적의 치명적인 공격을 받았을 때, 자신은 HP를 1 남기고 생존. (한 전투에 한 번만 가능, 중복 불가)
(X = 적과 해당 적의 2칸 이내의 적이 받고 있는 약화의 합 중 제일 높은 값)
C스킬
공마 십견제 모책 공마 십견제 모책
SP : 300 해금레어 : 55
효과
플레이어 턴 혹은 에너미 턴 개시 시, 자신의 가로 3행 혹은 세로 3열 내의 적 중 적의 마방 < 자신의 마방 +5인 적에게 【모책】, 【약점노정】을 부여 (적의 다음 행동까지).
자신을 중심으로 가로 3행 혹은 세로 3열 이내의 적에게 전투 중 공격/마방 -4을 부여하고 해당 적은 절대추격을 받음.

연관 캐릭터

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