새벽의 문장사 미카야
暁の紋章士 ミカヤ
Micaiah: Of Dawn
출전 : 파이어 엠블렘 새벽의 여신
파이어 엠블렘 인게이지
무기 타입 | 이동 타입 | 배출 레어리티 |
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일러스트레이터 | 성우 | 출시일 |
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스즈키 리카 | 쿠와타니 나츠코 | 2025-06-30 (9.6) |
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오의 발동 시 대미지에 자신의 최대 오의카운트 수 × 4를 추가. (범위오의는 제외) 응원 혹은 이동 보조기를 사용했다면, 상대의 HP를 20 회복하고, 【패널티】를 해제하고, 자신은 다시 행동 가능하고, 자신과 자신의 더블상대에게 【고립】을 부여하고 (다음 행동까지), 자신과 자신의 더블상대 중 사거리가 2인 유닛이 있다면, 해당 유닛에게 이동력을 1로 제한하는 상태 이상을 부여 (다음 행동까지). (다시 행동 가능해지는 효과는 한 턴에 한 번만 발동. 재행동을 부여하는 다른 효과 발동 시 동시에 발동.) 【패널티】 적의 다음 행동까지만 남아있는 모든 불리한 상태이상 효과. (스탯 디버프, 반격불가, 이동력 제한, 캔슬 등의 모든 불리한 효과) 【고립】 자신은 다음 행동까지 보조기를 받거나 사용 불가. (자신의 패널티를 해제하는 보조기도 받을 수 없음) |
HP | 공격 | 속도 | 수비 | 마방 | 총합 |
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18 | 10 | 8 | 7 | 10 | 53 |
40 | 49 | 30 | 20 | 49 | 188 |
-4 | +4 | -4 | -4 | +4 |
무기
전체 무기 | |||||||||||||||||||||||||
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위력 : 14 사거리 : 2 SP : 400 | |||||||||||||||||||||||||
효과 | |||||||||||||||||||||||||
중장 기마 특효. 오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1). 응원 혹은 이동 보조기를 사용했거나 받았다면, 보조기 사용 후 자신과 상대 각각의 5칸 이내의 적 중 제일 가까운 적과 해당 적의 2칸 이내의 적에게 공격/속도/수비/마방 -6을 부여하고 【약점노정】을 부여 (적의 다음 행동까지). 맵 상에서 【약점노정】을 받고 있는 아군은, 전투 중 적 자신에게 공격/속도/수비/마방 -5를 부여하고 절대추격을 받음. 자신이 전투를 시작했거나 자신의 2칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +X를 부여하고, 대미지를 +Y 가산하고 (범위오의는 제외), 적의 대미지를 7 감산하고 (범위오의는 제외), 자신의 첫번째 공격 전에 자신의 오의카운트 -1. (X = 자신을 중심으로 가로 3행 혹은 세로 3열 내의 아군의 수 × 3 + 5, 최대 14) (Y = 적과 해당 적의 2칸 이내의 적의 약화의 합계 중 제일 높은 값.) |
보조기
전체 보조기 | ||||||||||
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사거리 : 1 SP : 150 | ||||||||||
효과 | ||||||||||
대상과 자신의 위치를 교체. |
오의
전체 오의 | ||||||||||||||||||||
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카운트 : 3 SP : 500 | ||||||||||||||||||||
효과 | ||||||||||||||||||||
오의 발동 시 마방의 60%를 대미지에 추가하고, 오의가 아닌 스킬에 의한 "대미지를 X% 감산" 효과를 무효화. 자신 혹은 적의 오의가 발동 가능 상태거나 전투 중 혹은 전투 개시 전 발동했었다면, 적의 다음 공격의 대미지를 40% 감산. (한 전투에 한 번만 발동, 범위오의는 제외) 응원 혹은 이동 보조기를 사용했다면, 자신과 상대 각각의 2칸 이내의 아군의 HP를 20 회복하고, 【패널티】를 해제하고 (상대 포함, 자신은 제외, 범위가 겹쳐도 중첩되지 않는다), 자신은 다시 행동 가능. (다시 행동 가능해지는 효과는 한 턴에 한 번만 발동. 재행동을 부여하는 다른 효과 발동 시 동시에 발동.) |
패시브
A스킬 | ||||
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SP : 300 해금레어 : ![]() | ||||
효과 | ||||
공격/마방 +8. 수비 -8. 플레이어 턴 혹은 에너미 턴 개시 시, 자신에게 부여되는 【패닉】과 공격/마방 약화를 해제. (해당 턴 개시 시 부여될 효과만 해제.) |
B스킬 | |||||||||||||||||||||||||
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SP : 300 해금레어 : ![]() | |||||||||||||||||||||||||
효과 | |||||||||||||||||||||||||
플레이어 턴 혹은 에너미 턴 개시 시, 적의 2칸 이내에 적이 있고, 적의 마방 < 자신의 마방 인 적에게 공격/마방 -7, 【혼란】,【연계 저해】를 부여 (적의 다음 행동까지). 해당 유닛의 턴 개시 시 스킬 발동 후, 【혼란】을 받고 있는 적의 수 ≥ 2 라면, 자신에게 【재이동(1)】을 부여 (1턴). 전투 중 적에게 공격/마방 -4를 부여하고 자신의 마방의 20%만큼 대미지에 가산 (범위오의는 제외). |
C스킬 | |||||||||||||||||||||||||
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SP : 300 해금레어 : ![]() | |||||||||||||||||||||||||
효과 | |||||||||||||||||||||||||
자신의 2칸 이내의 아군은, 전투 중 아군 자신에게 공격/마방 +4를 부여하고 반격불가를 무효화하고, 아군 자신이 공격 시 발동하는 오의를 장비하고 있다면, 아군 자신의 첫 번째 공격 전에 아군 자신의 오의카운트 -1. 자신이 전투를 시작했거나 자신의 2칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 자신에게 공격/마방 +4를 부여하고, 자신의 반격불가를 무효화하고, 자신이 공격 시 발동하는 오의를 장비하고 있다면, 자신의 첫 번째 공격 전에 자신의 오의카운트 -1. |
연관 캐릭터 |
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