타입 | 스탯 | 효과 |
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 | — | 중장 기마 특효. 공격 +3. 자신이 전투를 시작했거나 자신의 2칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 자신에게 공격/마방 +6과 속도/수비 +5를 부여하고, 추가적으로 자신에게 공격/속도/수비/마방 +X를 부여하고 (X = 전투 개시 시 자신의 마방의 10%), 자신은 절대추격. 자신이 전투를 시작했다면, 추격 가능하다면 적의 반격 전에 추격. 오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1). 전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +5를 부여하고, 자신의 공격/마방 약화를 무효화하고, 자신의 마방의 20%만큼 대미지에 가산하고 (범위오의는 제외), 적의 오의가 아닌 스킬에 의한 "대미지를 X% 감산" 효과를 50% 무효화. (범위오의는 제외) |  | +2 HP +1 위력 | 중장 기마 특효. 공격 +3. 자신이 전투를 시작했거나 자신의 2칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 자신에게 공격/마방 +6과 속도/수비 +5를 부여하고, 추가적으로 자신에게 공격/속도/수비/마방 +X를 부여하고 (X = 전투 개시 시 자신의 마방의 10%), 자신은 절대추격. 자신이 전투를 시작했다면, 추격 가능하다면 적의 반격 전에 추격. |  | +2 HP +2 속도 | 중장 기마 특효. 공격 +3. 자신이 전투를 시작했거나 자신의 2칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 자신에게 공격/마방 +6과 속도/수비 +5를 부여하고, 추가적으로 자신에게 공격/속도/수비/마방 +X를 부여하고 (X = 전투 개시 시 자신의 마방의 10%), 자신은 절대추격. 자신이 전투를 시작했다면, 추격 가능하다면 적의 반격 전에 추격. |  | +2 HP +3 수비 | 중장 기마 특효. 공격 +3. 자신이 전투를 시작했거나 자신의 2칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 자신에게 공격/마방 +6과 속도/수비 +5를 부여하고, 추가적으로 자신에게 공격/속도/수비/마방 +X를 부여하고 (X = 전투 개시 시 자신의 마방의 10%), 자신은 절대추격. 자신이 전투를 시작했다면, 추격 가능하다면 적의 반격 전에 추격. |  | +2 HP +3 마방 | 중장 기마 특효. 공격 +3. 자신이 전투를 시작했거나 자신의 2칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 자신에게 공격/마방 +6과 속도/수비 +5를 부여하고, 추가적으로 자신에게 공격/속도/수비/마방 +X를 부여하고 (X = 전투 개시 시 자신의 마방의 10%), 자신은 절대추격. 자신이 전투를 시작했다면, 추격 가능하다면 적의 반격 전에 추격. |
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