타입 | 스탯 | 효과 |
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 | — | 무속성 상대와 전투 시, 자신에게 상성 유리를 부여하고, 적에게 상성 불리를 부여. 전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +5를 부여하고, 자신의 마방의 20%만큼 대미지에 가산하고 (범위오의는 제외), 적의 공격의 대미지를 7 감산 (범위오의는 제외). 턴 개시 시 자신의 2칸 이내에 아군이 있다면, 자신과 자신의 2칸 이내의 아군에게 공격/마방 +6, "전투 중 적의 강화를 무효화", 【마인】을 부여 (1턴). 자신이 전투를 시작했거나 자신의 2칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +5를 부여하고 자신은 절대추격하고, 전투 종료 후 자신의 HP 7 회복. |  | +2 HP +1 위력 | 무속성 상대와 전투 시, 자신에게 상성 유리를 부여하고, 적에게 상성 불리를 부여. 전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +5를 부여하고, 자신의 마방의 20%만큼 대미지에 가산하고 (범위오의는 제외), 적의 공격의 대미지를 7 감산 (범위오의는 제외). |  | +2 HP +2 속도 | 무속성 상대와 전투 시, 자신에게 상성 유리를 부여하고, 적에게 상성 불리를 부여. 전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +5를 부여하고, 자신의 마방의 20%만큼 대미지에 가산하고 (범위오의는 제외), 적의 공격의 대미지를 7 감산 (범위오의는 제외). |  | +2 HP +3 수비 | 무속성 상대와 전투 시, 자신에게 상성 유리를 부여하고, 적에게 상성 불리를 부여. 전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +5를 부여하고, 자신의 마방의 20%만큼 대미지에 가산하고 (범위오의는 제외), 적의 공격의 대미지를 7 감산 (범위오의는 제외). |  | +2 HP +3 마방 | 무속성 상대와 전투 시, 자신에게 상성 유리를 부여하고, 적에게 상성 불리를 부여. 전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +5를 부여하고, 자신의 마방의 20%만큼 대미지에 가산하고 (범위오의는 제외), 적의 공격의 대미지를 7 감산 (범위오의는 제외). |
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