타입 | 스탯 | 효과 |
---|
| +3 HP | 수비 +3. 이동 보조기를 사용했거나 받았다면, 이동 후 자신과 상대 각각의 2칸 이내에 있는 적의 공격/속도/수비/마방 -5 (적의 다음 행동까지). 턴 개시 시, 용, 짐승이 아닌 아군과 인접해 있지 않다면, 화신상태가 된다. (그렇지 않으면 화신상태 해제.) 화신상태라면 자신에게 공격 +2를 부여하고, 오의 발동 시 대미지를 +7 가산하고, 적에게 부여되는 "오의카운트 변동량 +X", 자신에게 부여되는 "오의카운트 변동량 -X" 를 무효화. 이동 보조기를 사용했거나 받았다면, 이동 후 자신과 상대 각각의 2칸 이내에 있는 적의 오의카운트 +1. (범위가 겹쳐도 중첩되지 않는다) 자신의 3칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 자신에게 공격/수비 +5 부여. | | +5 HP +2 위력 | 수비 +3. 이동 보조기를 사용했거나 받았다면, 이동 후 자신과 상대 각각의 2칸 이내에 있는 적의 공격/속도/수비/마방 -5 (적의 다음 행동까지). 턴 개시 시, 용, 짐승이 아닌 아군과 인접해 있지 않다면, 화신상태가 된다. (그렇지 않으면 화신상태 해제.) 화신상태라면 자신에게 공격 +2를 부여하고, 오의 발동 시 대미지를 +7 가산하고, 적에게 부여되는 "오의카운트 변동량 +X", 자신에게 부여되는 "오의카운트 변동량 -X" 를 무효화. | | +5 HP +3 속도 | 수비 +3. 이동 보조기를 사용했거나 받았다면, 이동 후 자신과 상대 각각의 2칸 이내에 있는 적의 공격/속도/수비/마방 -5 (적의 다음 행동까지). 턴 개시 시, 용, 짐승이 아닌 아군과 인접해 있지 않다면, 화신상태가 된다. (그렇지 않으면 화신상태 해제.) 화신상태라면 자신에게 공격 +2를 부여하고, 오의 발동 시 대미지를 +7 가산하고, 적에게 부여되는 "오의카운트 변동량 +X", 자신에게 부여되는 "오의카운트 변동량 -X" 를 무효화. | | +5 HP +4 수비 | 수비 +3. 이동 보조기를 사용했거나 받았다면, 이동 후 자신과 상대 각각의 2칸 이내에 있는 적의 공격/속도/수비/마방 -5 (적의 다음 행동까지). 턴 개시 시, 용, 짐승이 아닌 아군과 인접해 있지 않다면, 화신상태가 된다. (그렇지 않으면 화신상태 해제.) 화신상태라면 자신에게 공격 +2를 부여하고, 오의 발동 시 대미지를 +7 가산하고, 적에게 부여되는 "오의카운트 변동량 +X", 자신에게 부여되는 "오의카운트 변동량 -X" 를 무효화. | | +5 HP +4 마방 | 수비 +3. 이동 보조기를 사용했거나 받았다면, 이동 후 자신과 상대 각각의 2칸 이내에 있는 적의 공격/속도/수비/마방 -5 (적의 다음 행동까지). 턴 개시 시, 용, 짐승이 아닌 아군과 인접해 있지 않다면, 화신상태가 된다. (그렇지 않으면 화신상태 해제.) 화신상태라면 자신에게 공격 +2를 부여하고, 오의 발동 시 대미지를 +7 가산하고, 적에게 부여되는 "오의카운트 변동량 +X", 자신에게 부여되는 "오의카운트 변동량 -X" 를 무효화. |
|