사랑스러운 용인님 미르라
愛しの竜人さま ミルラ
Myrrh: Adored Dragon
출전 : 파이어 엠블렘 성마의 광석
무기 타입 | 이동 타입 | 배출 레어리티 |
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5 (초영웅) |
일러스트레이터 | 성우 | 출시일 |
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아마가이타로 | 카도와키 마이 | 2024-02-07 (8.2) |
HP | 공격 | 속도 | 수비 | 마방 | 총합 |
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20 | 8 | 3 | 9 | 12 | 52 |
50 | 47 | 16 | 48 | 45 | 206 |
+4 | +4 | -4 | +4 | -4 |
무기
전체 무기 | |||||||||||||||||||||||||
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무구한 사랑의 브레스 | |||||||||||||||||||||||||
위력 : 16 사거리 : 1 SP : 400 | |||||||||||||||||||||||||
효과 | |||||||||||||||||||||||||
오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1). 적에게 공격받았을 때, 거리에 관계없이 반격. 적이 전투를 시작했거나 전투 개시 시 적의 HP ≥ 75% 라면, 전투 중 자신에게 공격 +X를 부여하고 적에게 공격 -X를 부여하고 (X = 자신의 3칸 이내에 있는 아군의 수 × 4 + 6, 최대 14), 자신에게 오의카운트 변동량 +1을 부여하고 (같은 계통의 효과 중복 시, 최댓값만 적용), 전투 종료 후 HP 7 회복. 적이 전투를 시작했거나 전투 개시 시 적의 HP ≥ 75% 이고 자신의 마방 > 적의 마방 이라면, 적의 범위오의 대미지와 전투 중 적의 공격 대미지를 마방의 차이 × 4% 만큼 감산 (최대 40%, 거영의 범위오의는 제외). 적의 사거리가 2라면, 적의 수비 마방 중 낮은 쪽으로 대미지를 계산. |
보조기
기본 보조기 없음.
오의
전체 오의 | ||||
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중장의 성염 | ||||
카운트 : 3 SP : 500 | ||||
효과 | ||||
오의 발동 시 수비의 40%를 대미지에 추가. 적의 사거리가 2이고 자신 혹은 적의 오의가 발동 가능 상태거나 전투 중 혹은 전투 개시 전 발동했었다면, 적의 다음 공격의 대미지를 40% 감산. (한 전투에 한 번만 발동, 범위오의는 제외) |
패시브
A스킬 | |||||||||||||||||||||||||
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수비마방의 용안 4 | |||||||||||||||||||||||||
SP : 300 해금레어 : 5 | |||||||||||||||||||||||||
효과 | |||||||||||||||||||||||||
적이 전투를 시작했거나 전투 개시 시 적의 HP ≥ 75% 라면, 전투 중 자신에게 수비/마방 +7을 부여하고, 적이 공격 시 발동하는 오의를 장비하고 있고 자신의 마방 ≥ 적의 마방 +5 라면, 적의 첫번째 공격 전에 적에게 오의카운트 +1을 부여. (최대 오의카운트를 넘을 수 없음) |
B스킬 | |||||||||||||||||||||||||
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마법의 수비대형 | |||||||||||||||||||||||||
SP : 300 해금레어 : 5 | |||||||||||||||||||||||||
효과 | |||||||||||||||||||||||||
전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 적에게 공격/마방 -4를 부여하고, 자신과 적은 추격불가하고, 적의 첫번째 공격의 대미지를 X% 감산하고 (X = 적이 추격 가능하다면 80, 아니라면 40), 적의 추격의 대미지를 40% 감산하고, 전투 종료 후 자신의 HP 7 회복. |
C스킬 | ||||||||||
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어둠의 수해의 용신 | ||||||||||
SP : 300 해금레어 : 5 | ||||||||||
효과 | ||||||||||
턴 개시 시 자신의 2칸 이내에 아군이 있다면, 자신에게 수비/마방 +6과 【적 워프 억제】를 부여 (1턴). 턴 개시 시, 자신의 2칸 이내에 있는 지원 상대, 지원 상대가 없다면 자신의 2칸 이내에 있는 제일 수비가 높은 아군에게 수비/마방 +6과 【적 워프 억제】를 부여 (1턴). 자신의 2칸 이내에 아군이 있다면 전투 중 적에게 오의카운트 변동량 -1을 부여하고 (같은 계통의 효과 중복 시, 최댓값만 적용), 적의 오의가 아닌 스킬에 의한 "대미지를 X% 감산" 효과를 50% 무효화하고, 적이 활, 암기, 마도서, 지팡이고 자신의 2칸 이내의 아군에게 전투를 시작했다면, 스킬 소지자는 【수호자】를 발동. 스킬 소지자가 【수호자】를 발동 시, 전투 중 자신의 공격/속도/수비/마방 +4. |
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